更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2013/03/08 | デュエル・マスターズ | キリモミカゲキリ |
クリーチャー(34) | |||
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マナ | 文明 | カード名称 | 枚数 |
1 マナ | 光 | 《予言者シュウ》 | 3 枚 |
1 マナ | 光 | 《予言者クルト》 | 4 枚 |
1 マナ | 光 | 《希望の親衛隊ラプソディ》 | 4 枚 |
2 マナ | 光 | 《黙示賢者ソルハバキ》 | 4 枚 |
1 マナ | 火 | 《凶戦士ブレイズ・クロー》 | 4 枚 |
1 マナ | 火 | 《ブルース・ガー》 | 3 枚 |
2 マナ | 火 | 《火ノ鳥カゲキリ》 | 4 枚 |
2 マナ | 火 | 《炎舌実況DJ・ショー》 | 4 枚 |
2 マナ | 火 | 《斬斬人形コダマンマ》 | 4 枚 |
呪文(6) | |||
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マナ | 文明 | カード名称 | 枚数 |
5 マナ | 光 | 《スーパー・スパーク》 | 2 枚 |
1 マナ | 火 | 《キリモミ・ヤマアラシ》 | 4 枚 |
文明 | 光 火 |
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デッキタイプ | ウィニー |
チャート |
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デュエルマスターズでのメインデッキ。
・・・というか自分、デュエマで大会に持っていけるようなデッキはこれしか持っていません。
コンセプトは「先攻3ターンキルならば対応出来るデッキはほぼ無い」ということ。
薔薇城も間に合わない速さ。ハヤブサマルも出てこない速さを目指した結果がこのデッキ。
ということで3キルの手順を。
パターンA
1:マナチャージ>ブレイズクロー、クルト、ラプソディの何れかを召喚(手札3)
2:マナチャージ>ショーを召喚>ジャンケン勝利>2体でブレイク(手札2、ブレイク2)
3:マナチャージ>シュウ、ガー、ソルハバキのいずれかよりカゲキリに進化>合計四回ブレイク(手札0、ブレイク6)
パターンB
1:マナチャージ>ブレイズクロー召喚(手札3)
2:マナチャージ>キリモミ>コダマンマ召喚>2体でブレイク(手札2、ブレイク2)
3:マナチャージ>シュウ、ガー、ソルハバキのいずれかよりカゲキリに進化>合計四回ブレイク(手札0、ブレイク6)
パターンC
1:マナチャージ>ブレイズクロー、クルト、ラプソディの何れかを召喚(手札3)
2:マナチャージ>キリモミ>ソルハバキ召喚>シュウ、ガー、ブレイズクロー、クルト、ラプソディの何れかを召喚>2体でブレイク(手札0、ブレイク2)
3:カゲキリを引く>シュウ、ガー、ソルハバキのいずれかよりカゲキリに進化>合計四回ブレイク(手札0、ブレイク6)
3キルの成功率自体はそれなり。4ターン目までに6ブレイクならばかなりの可能性で可能です。
ただ、アクア・サーファー辺りを踏むと非常に苦しくなります。
スーパースパークはどうしようもない場面を減らす為に投入。
トリガーで来たら勝てるカードなのはもちろんの事、膠着状態になったらマナを増やして手打ちもありです。
初手に来たらマナ送り確定ですが。
超次元はなし。
1ターン目から動く以上、ヴォルグ4枚置いて迷彩しても効果がないでしょう。
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テーマ:デック紹介 | 投稿日時:2013/03/08 09:31 | |
TCGカテゴリ: デュエル・マスターズ | ||
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