更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2012/04/04 | モンスター・コレクションTCG | 疾風「走れ、ケンタウロス」 |
ケンタウロスデック。
軸は旋風姫シャイヤー。
先攻を取って、何も考えずにウインドミルでごー。
シャイヤーはブライアー・ピットに弱いので、無限のローラーを装備させたいところ。
しかしまあ、なんであんなもの転がしてイニシアチブ+1になるんだか。
3+3+2パーティからの6点ウインドミルが理想のため、5レベルユニットはあえて除外。
アイテム&スペルはウインドミルを最大限生かせるように妨害系メインにした。
シャイヤーがいないときの起点役は大鷲使いか路上誘拐団で。
誘拐の能力を使うときは、やはりローラーを装備しておきたい。
ガブリは能力よりはアイテム枠。
2レベルが余りがちになるのでガブリでどんどん投げても良い。
どうでもいいが、このデック最大の問題点はゼピュロスとエウロスを間違えやすいところである。
ゼピュロスがイニシ増加でエウロスが耐性付与、しっかり覚えておきたい。
登録タグ: ブランニュー モンスター・コレクションTCG デッキレシピ
テーマ: | 投稿日時:2012/04/04 00:51 | |
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