更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2012/04/03 | モンスター・コレクションTCG | 魔統一「オシリス&アラストール」 |
召喚術師 |
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カード名称 | カード種別 | 属性/種類 | 枚数 |
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《復讐の魔神アラストール/2D-089》 | ユニット | 魔 | 3枚 |
《黒死王オシリス/2D-084》 | ユニット | 魔 | 3枚 |
《アヌビスの死神騎士/2D-082》 | ユニット | 魔 | 3枚 |
《モスマン/2C-031》 | ユニット | 魔 | 2枚 |
《グラッフィアカーネ/2D-083》 | ユニット | 魔 | 3枚 |
《アヌビスの魔拳士/2D-077》 | ユニット | 魔 | 3枚 |
《アヌビスの交霊術師/2D-076》 | ユニット | 魔 | 3枚 |
《アヌビスの烙印魔導師/2D-078》 | ユニット | 魔 | 3枚 |
《ヴァンパイア・バット/2A-010》 | ユニット | 魔 | 3枚 |
《アンデッド・インプ/2C-028》 | ユニット | 魔 | 2枚 |
《シャドウ・ストーカー/2D-079》 | ユニット | 魔 | 2枚 |
《パラライズ・フォッグ/2D-121》 | 戦闘スペル | 魔 | 3枚 |
《シャドウ・バインド/2D-117》 | 戦闘スペル | 魔 | 3枚 |
《ドゥーム・バイト/2A-021》 | 戦闘スペル | 魔 | 3枚 |
《バッド・ドリーム/2D-120》 | 戦闘スペル | 魔 | 3枚 |
《ウィーク・ポイント/2D-116》 | 戦闘スペル | 魔 | 3枚 |
《デビル・ロータス/2D-119》 | 戦闘スペル | 魔 | 3枚 |
《ソウル・スティール/2D-118》 | 戦闘スペル | 魔 | 2枚 |
メインの属性 | 魔 |
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デックタイプ | テーマデック スペルデック |
チャート |
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魔のカードオンリーデック。
アラストールのシャドウ・オーバーを100%行うことを目指したデック。
オシリスも+6+6まで強化できる。
アイテム枠はデビル・ロータスや烙印術用と割り切ること。
実際、烙印使ってればアイテム枠は余らない。
いまのところ3戦3勝。
オシリスが強いので直進するだけで、大抵勝ててしまう。
交霊、烙印、シャドウ・バイト、パラライズ・フォッグとあるため、相手の攻撃が決まることがまず無い。
アラストールは本陣付近で防衛してることが多い。
シャドウ・オーバーを決めた時のドヤ感がすごい。
注意点:
同時に弱い。オシリスとアバドンは同時を呼び寄せる。
初手でオシリスかアラストールが出なければ思い切って捨てること。
オシリスだけでは、グラッフィアカーネは即時召喚できない。
交霊術師の強化能力も同様。
護法陣ぐらいは入れてもいいかもしれない。
登録タグ: ブランニュー モンスター・コレクションTCG デッキレシピ
テーマ: | 投稿日時:2012/04/03 17:21 | |
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