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【憂国の大戦】カラクリ(ヘンガー×モック)

祝新弾発売!
数日遅れですがよしとしてください。
しかし生憎引き運がなく、8箱買ってネームド3積みはフェルティ、マリカ、ニーニョ、ピク、ファウのみと若干残念なことに。
特にホルエム、アーケロン、スパイディアは使いたかったので、どれも3積み出来なかったのは悲しい。
が、面白いカードは何もネームドに限りません!
というわけで、今回は十三弾の非ネームドに活躍してもらうことにしましょう。


戦術:キングスガード

古代人造人間 3
野獣型人造人間 2
野獣型人造人間[アンクピアス] 3
戦車型人造人間[重厚なる力] 3


今日の主役は戦車型……と見せかけて野獣型人造人間です。
実は私は前弾登場のヘカウを持っていないので、特殊技能持ちを能動的に使えるようになるこいつの出現は私にとって僥倖でした。
野獣型を2体と特殊技能持ちを2体入れることで、しっかり発動すれば全員が技能を活かすことができます。
また前弾の古代人造人間と今弾の戦車型人造人間を1体ずつ入れることで単騎とわらわらの双方に対応。
戦車型は少ないアイテム強化で莫大な恩恵を受けられる上、特殊技能のみを考えた場合には古代にアイテムでのAT強化が必要ない点もわらわらに噛み合っていい感じです。
火力は十分なので駄目押しにアンクピアスとキングスガードで寿命を伸ばしてやればパーフェクト。

対応幅が広く、HPさえ保てば(戦術が育てば)意外なほど多くのデッキを蹴散らしてくれます。
特に[点火砲弾(570)]なんて装備した日には相手の断末魔が聞こえてきそう。
弱点は野獣型人造人間の行動完了……と思いきや全体を行動完了にしてしまうと反って特殊技能の猛攻が、と彼らの本来の力が存分に発揮されてしまいます。
一番楽な対処はやはり焼くことでしょう。
ただ中途半端に焼くと耐えられた上カラクリに逆襲されたりするので、面子の選定はくれぐれも慎重に……。

登録タグ: 憂国の大戦 

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テーマ:憂国の大戦投稿日時:2012/08/03 21:32
TCGカテゴリ: その他のカード  
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