更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2012/06/12 | モンスター・コレクションTCG | 【ブロック2】黒マッチョども |
無事に試験も祭も終わったので、デックの組みなおしに精を出そう。
元々アヌビス単だったものを、アラストールの能力を使えるようにするためにデーモンを入れていったらこうなった。
そんなことよりアンデット多くね?
ダメージは元々禁呪と混沌が多いですが、電撃が加わって魔女に刺さるものが増えました。
どうしても火枠が余るので、そこはフィジカル・ブーストでごまかすことに。
まぁなんだかんだで汎用対抗なので役には立ってくれますが、単独で撃てる奴が少ないのはどうしたものか。
新ユニットもいいのですが、考えた末槍士と狂戦士の採用は断念。
デーモンが増えた分アイテムの比重も減っているので、一人でロータスが撃てないアイテム持ちはちょっと微妙かな、と。
入れ替えに伴って烙印は交霊と交代してますが、両方居てもいいかも。
モスマン続投は三溶虫さんが怖いからです。
ネフティスはどうしたって?
Z.O.E勢としては入れてやりたい気持ちが山々なのですが、どうにも誰を抜いて入れるかの踏ん切りがつかないので、現時点では入れていません。
展開できるように作ってあるけど、地形2枚抜いて入れてやるのも有りかもしれない。
どうせコストはユニットなんだし。
そしてヴェノム・ストライクが猛毒じゃないのは非常に許しがたい。
蟻と狐に効かなくてもいいから魔女と三溶虫パーティに刺さるようにしてよ。
一枠で撃てるスペルとしてはかなりいいものなので、そこだけが惜しい。
登録タグ: モンコレ モンスター・コレクションTCG デッキレシピ
テーマ:モンコレ | 投稿日時:2012/06/12 14:41 | |
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