我が名は中二召喚士

復活組なショボモンコレプレイヤーの戯れ言です。
ガンダムネタの量が多いのは仕様w

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メングラちゃんのメングラちゃんによるメングラちゃんのためのデック

サーガランド発売直前デックさらし大会!
自分用のメモの意味も含めて、発売までに可能な限りブロック2の所有デックをさらしていきたいと思います!

二回目はメングラ混成魔女。
いつも通りブログのみで失礼しますm(__)m

即時召喚不可ユニット(12枚)
荒天神ミキストリ*2
ダークネス・オブ・ダークネス
癒しの女神メングラッド*3
患いの魔女キュベレイ*3
災いの魔女スカディ*3

即時召喚可能ユニット(7枚)
ワルキュリア採魂隊*2
ドゥーム・サラマンダー*2
イビル・ホーント
スカル・スパイダー*2

戦闘スペル(22枚)
ドゥーム・バイト*3
ウィーク・ポイント*2
シャドウ・バインド*2
ソウル・スティール
サンド・カーテン*3
プレーグ・ブライヤー*3
プレーグ・ウィンド*3
フリーズ・ブリーズ*3
アイス・ライム*2

地形(9枚)
時空門「陰」*3
暴風雨*3
眺めのいい丘
陽光の護法陣
月光の護法陣

安定のピーキー構築。
これでも最初の頃からはかなりマシになってますがw
護法陣はやはり偉大です。
安定感が増したのには、以前ブログでも触れた7レベルユニットの活躍にもあります。
リミット8でも10でも使いやすいのはやはり偉いです。
手札と場のパーティーの噛み合い、盤面など、やはり使っていて楽しいデックでもあります。
負けること前提でガンガン攻めてくる蟲デックは勘弁ですがw(デックの構築上、リミット10地形での負けは許されない)

サーガランド発売後は全く別デックに生まれ変わる予定。
*と言うか、キュベレイ要素が消えて混成魔女ではなくなります!
大体ソムナ・マンティコアとサマエルのせい。
元々メングラッドを使いたいデックなのですが、そうすると必然的にこうなります。
でももちろん、ガチガチの風魔女構築にはしません。
リミット10で戦う(スカディ+メングラッドorサマエル)要素は残します。
ピーキーです。
*だがそれが良い!

更に大型ユニットも大砂蟲になります。
ミキストリは1枚ぐらい残すかもしれませんが。
この手のぶんまわしデックと大砂蟲は相性がすこぶるいいです。
特殊進軍で盤面を膠着させられるのと手札を使わなくても強いのは願ったり叶ったり。
ファンデックとして所持しているのですが、サーガランド発売後はガチで強くなってしまうかも?!

登録タグ: モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:デックレシピ投稿日時:2012/05/15 21:20
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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