我が名は中二召喚士

復活組なショボモンコレプレイヤーの戯れ言です。
ガンダムネタの量が多いのは仕様w

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黒怨姫ネフティス

恐れていた事態ががが!!!
少なくとも今の構築では絶対に入らない~~!!!
せめてデーモンがコストになれば。。。

普通/対抗でバルカン4点は確かに凶悪ですが、条件が厳しすぎます(>_<)
今のところアヌビスのレベルはオシリスと黒怨姫と死神騎士が4で、発動率2/3。それ以外が2で1/3。
手札にコストが2枚はないと使っていられないでしょう。
そうすると種族アヌビスが大量に入る構築になりますが、現環境は魔女やら戦天使やら、インセクトやらみんな飛行しているので、それらに対し不利になります。

ところで、恐らくこれは狙っているのでしょうが、オシリスとの相性が良いデザインですね。
先攻でオシリスと殴って9点。
後攻でオシリスが行動完了でも9点。
オシリスが前列になるのは置いておいて、なかなか面白いです。
また、邪心の増幅で手札を3枚以下にして、邪悪な波動の威力を増幅させると言うのも理にかなっています。
オシリスと黒怨姫のパーティーは安定して強いでしょう。
・・・が、これも良くないです。
前にも言いましたが、今アヌビスに求められているのはオシリスと共に戦う現代的な嫁ではなく、オシリス不在の時に家庭を守る古き良き嫁です!(ちなみに私の好みは前者です。彼女募集中です。そうですか。どうでもいいですか。)
そしてこれが致命的。
*このパーティーよりオシリス&パズスの方が対魔女に優れている!!
倒せるパターンがいくつかあるパズス&オシリスと違い、最善の手札以外では魔女を倒せないと思います。
ちょっと検証。(フリーズ・ブリーズの出目は5とする)

ヘイズ能力

バッド・ドリーム・デュアル(黒怨姫)

黒怨姫にフリーズ・ブリーズ(スカディ)

スカディにフリーズ・ブリーズ(黒怨姫)

黒怨姫にドゥーム・バイト(スカディ)

黒怨姫にサンド・カーテン(オシリス)

オシリスにフリーズ・ブリーズ(スカディ)

スカディに魔力のスクロール(オシリス)

オシリスにドゥーム・バイト(スカディ)

黒怨姫がスカディに能力。成功。

対抗なし

スカディにウィーク・ポイント(オシリス)

オシリスにフリーズ・ブリーズ(ヘイズ)

ヘイズにオシリス能力

オシリスにドゥーム・バイト(ヘイズ)

ヘイズに黒怨姫能力。成功。

結果・最善手札、最善パターンなら勝てる(笑)
これで手札7枚消費しているので、邪心の増幅の撃ち直しは不可w

ちなみに、このパターンの検証でパーティーがパズス、オシリスだと。。。

ヘイズ能力

ヘイズにシャドウ・バインド・デュアル(オシリス。実はここで対抗なしと言われて、ヘイズからパズスにエア・バーストと言うパターンもあるが、ここでは対抗あり、のパターンで。なお対抗なしパターンでも似たような結果です)

オシリスにフリーズ・ブリーズ(スカディ)

スカディにフリーズ・ブリーズ(パズス)

パズスにフリーズ・ブリーズ(スカディ)

パズスにサンド・カーテン(パズス)

パズスにドゥーム・バイト(スカディ)

スカディに魔力のスクロール(オシリス)

オシリスにドゥーム・バイト(スカディ)

スカディにパズス能力(5点)

パズスにドゥーム・バイト(ヘイズ)

ヘイズにオシリス能力

オシリスにフリーズ・ブリーズ(ヘイズ)

オシリスにマッスル・ボディ(パズス)

結果・勝てます。
まあ、フリーズ・ブリーズのダイス目やパズスのダイス目などの問題はありますが、邪心の増幅を2回成功させることとからしたらまだまだ現実的です。
また、このパターンでは消費している手札は6枚なので、フリーズ・ブリーズ6点までは耐えれる可能性があります。(オシリスのパンプ能力)
さらに言うと、オシリス&パズスは対魔女の本命パーティーでもありません。
なおこの検証はかなり対抗数がおかしなことになっているので、ツッコミがあったらドンドンお願いしますm(__)m

私は黒怨姫を入れるなら、虫メタにもなるゴモリーを採用します。

登録タグ: モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:今日のカード(モンコレ)投稿日時:2012/05/04 16:37
TCGカテゴリ:
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