儚い懇願
アリーナの貫通スキルを持つキャラのスキル全無効
耐久が紙のみちるを守るイベントその1。
殴る前に負けたらお話にならないので…
一回守れれば十分…1投で
束の間の安らぎ
ハンド2枚で1体レスト
通称うたたね。耐久の高いパートナーやスキル無効
草壁などを、ガードできなくさせる。優秀かつ必須イベント。
コストは重いので1投。
病室での決断
ハンド1枚でエキストラを裏で
みちるに優しくコストが、ハンド1枚。
スキル無効のエキストラや3点(6点)ばらまきの前に
3点焼きメタを裏に
ただ、エキストラオンリーなので
多くは積めない…1投で
デレよこい
みちるを守るイベントその2
自分の手札を相手の【スタンド】のキャラの体数分控え室に置く
目標のバトルに参加している自分のキャラ1体は、そのバトル終了時まで、バトルによるダメージを受けず、バトルによるダメージを与えることができない。その後、このカードをバックヤードに置く
説明が、ややこしいので引用。
コストが流動的、かなり使うタイミングが難しい。
溺れる魚が、強カードならこのカードも弱いわけがない…多分
自分も迷ってます…ただ守るカードは必要かと…1投で
餌やり 褒められる幸
イベント復帰 復帰要員その4
種類は、どちらでも。キャラで復帰できなくなった
時の保険です。
入れすぎると腐ります。2投で
煌く水面
セット割り
3点(6点)ばらまきの前やスキル無効などの厄介なセットを割りましょう。
下のカードと兼ね合いで2投
雨の中、寄り添うふたり
ハンド2枚でアリーナ全てのセットを割る 自キャラ全ての攻撃+2
強カードです、はい。
ただ、みちるには、世界の補完「ニャンメル」などがついてる場合が多いので、
打つタイミングはできるだけ、自分の被害が少ない無い時で
コストが重い、ニャンメルはできるだけつけておきたい…1投で
セット割りは、種類は問わず3~4枚は必須です。
赦しのチケット
先制攻撃をつける 攻撃+2 天音につければさらに攻撃+2
みちるにつけると先制貫通。天音には、あんまりつけないです、ガードキャラなので。
先制貫通は、ステータスです。
ただ、みちるには、下のカードが一番優先ですよね…2投で
世界の補完「ニャンメル」
攻撃+4 みちるにつけるとセット回収
壊れカード。コストでセットカードを切ると、
コストってなんですかってカードです。
みちるにつけると、レベル1でも攻撃力が11…訳が分からないよ…
ループすれば問題ないので3投で十分
あの日のプレゼント
焼きメタ
説明は…いりませんね
安心と安定の3投
イベントとセットは、以上です。
登録タグ: ChaosTCG ネオスタンダード グリザイアの果実
テーマ:日記 | 投稿日時:2011/09/10 11:47 | |
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