DC発売後の環境の考察とか書いてないんで書いてきます
まずは大会レポで
使用:みちる
1回戦:RR唯湖 先攻
相手初手貫通セット握っててヤバい
こっちも初手にクッキング1有ったんで頑張る
途中焼きからのショット来そうだったので真ん中に焼きメタ張ってじわじわ詰める
最後は相手が貫通無効無くて投了
2回戦:由夢 先攻
動きは知ってるので序盤からデカいの立てて相手に貫通付加させない
途中相手が凹むで裏にしたキャラ対象でATK減少で貫通付加しますとか言ったので表しか対象にでき無いと説明
相手まさかの凹む辞めていいですかって最近こんなの多過ぎだろ(笑)
相手にあまり返されることが無く勝ち
3回戦:みちる 後攻
ミラー勝負しかも先攻初手クッキング2枚とか言われる
全セット割からクッキングセットしてR一姫出して殴る(これがプレミだったかも)
途中↑のプレイが響いてハンド足りずショット掛け損なう
次のターン与えたことで危うく殺されかけるもなんとか耐えて返しで勝ち
で、次はDCについて
勝てるデッキは由夢≧リッカ>音姉って感じ。他のキャラは作ってないうえに見るからに無理そう(杏は頑張れるか?)
由夢は相手次第なところが有りますがそれ踏まえて強いPTと思う
しかし先攻で大型キャラ配置するのやめてくれませんか!?
リッカは殴り合いに持ち込めたら割と勝てるゲームも多いと思う
DCの中では速度早めですし。でも環境見ると勝てるかはちょい厳しいかな
正義の魔法使いさんにはアレですが音姉勝てません・・・博多は別デッキでお越しください(笑)
DCは強いカードが多いのに構築をうまく纏められるデッキが少ないって感じ
ピン5がハンド2ってのが思ったよりきつかった
弱いところは一部の使いにくいシステムキャラとセットの選択肢が少なすぎるところ
構築に幅が出せないってやっぱり厳しい!
次は環境も踏まえてなんか書きます
千鶴中心で環境考えてましたが数少ないならちょっと考えを改めないといけないですね
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テーマ:ChaosTCG | 投稿日時:2013/06/08 17:52 | |
TCGカテゴリ: ChaosTCG | ||
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