【FFTCG】水雷ゼムスティーダ【デッキメモ】
フォワード 21
1バイキング 1
2バイキング 3
ものまね士 3
プロモティーダ 2
ユージュ 2
Sティーダ 3
1ケットシー 3
紫忍者 2
リチャード 2
召喚獣 11
モーグリ 3
フェアリー 2
4リヴァイアサン3
7オーディン 3
バックアップ 18
2ユウナ 3
風水士 3
学者 3
赤魔道師 3
シーモア 2
賢者 1
カオス 1
ゼムス 2
カード足りねえです
ゼムスレイラとかしたい
バックアップは土対策で15から18に増やしたんで賢者ピンとか不思議なことになってます
とりあえずバイキングとかユージュとか風水士で地味にアド取ってって
皇帝で蓋されると負けるからシーモア
破壊対策でリチャードとかロール嫌だからフェアリー
バウンスは知らんw
Sユウナか皇帝入れる考えたけど結局ヴァルファーレとかそーゆーバウンス対策にはならないというw
こんな感じで
フリーで回した感じ事故りはしないし5Tくらいでハンド揃ってあとは相手からダメージ貰うだけみたいにできるかな
多分土雷とか超ツライ
赤魔道師死んだらティーダにタイムラグでちゃってシーモアとかオーディンでry
ティーダのサイズちっちゃいことはあんまないから焼きはわりと大丈夫だった
とりあえずカード揃えるところからだ…
水土風ティーダ
水氷ゼムスティーダ
水雷ゼムスティーダ
は作ったんで
次は何かな
水雷t氷ゼムスティーダとか作りたい
それかt風でヴァルファーレ始動狙うとか…ゼムスと役割被ってるけど
夢が広がりんぐw
とりあえずこのゲームの基礎が知りたいw
目に見えたアドになるドロソがないゲーム向いてないw
コストあるゲーム向いてないw
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テーマ:日記 | 投稿日時:2011/06/14 19:13 | |
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現在“7件”のコメントがあります。
なき さん | [2011/06/14 22:50] |
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土、水、皇帝でよくない?
かなりメタ要素はいっていいとおもう |
はぷーん さん | [2011/06/15 09:26] |
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その発想はあったw
とりまカーバンクル強いしな |
なき さん | [2011/06/15 13:06] |
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水にも召喚うちけすのあるし、水召喚が強い!
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はぷーん さん | [2011/06/16 18:41] |
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まぁヘイスト無くなる時点でノーチャンなんですが(^q^)
召喚獣消せるのって氷じゃなかった? |
双魚宮(ピスケス) さん | [2011/08/16 17:57] |
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水だと『2−090C 魔界幻師』さんがコスト3以下
氷だと『1−047C 魔界幻士』さんがコスト制限なしで効果無効にしてくれたかと・・・ C3だとどうでしょうね・・・ |
双魚宮(ピスケス) さん | [2011/08/16 17:59] |
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X『2−090C 魔界幻師』
◯『2−090C 魔界幻士』 ですね (;´Д`) |
はぷーん さん | [2011/08/17 00:50] |
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>>もざいく さん
C2でいましたねそーいえば>< C3はきっとフォワードの召喚無効が… |