ブロック1のシャドウ・ウィスプと同等のユニット。
属性は聖になりました。
弱くはないんですが、これを使って止めたい効果があるかが問題。
ヘイズみたいなのが相手だと、止めても残りに殴られると、このユニットがいなくなったぶん防御が足りなくて死んでしまいそうです。
ヴァンパイア・バットやワルキュリア採魂隊あたりと刺し違えていく感じで使っていければ悪くないと思います。
オープンだとシャドウ・ウィスプもいるので6枚体制まで可能ですが、そんなにたくさん積むユニットではないですね。
ブロック3オプション下では聖デックに入れられるという点で価値はあるかもしれませんが、ナイト・ウィスプや旧アルカナ・ウィスプのほうが使い勝手はいいと思います。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG 今日のカード
テーマ:モンコレ今日のカード | 投稿日時:2012/05/07 20:43 | |
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