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| カード名 | 《百億の昼と千億の夜》(カードNo.4D-093) | |||||
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| 属性 | 英雄点 | レベル/リミット | 8 | |||
| カード種別 | 地形 | 即時召喚 | 種族名/種類 | |||
| 攻撃力 | 防御力 | 進軍タイプ | ||||
| スペル | アイテム | タイプ | エレメンタル・ストーム | |||
| イニシアチブ | ディフェンダー | チャージ | ||||
| 勢力 | アポカリプスの魔剣 | 耐性 | ブロック | III IV | ||
| 効果 | 【強制配置:地形】 (本陣を除く地形のあるエリアにも配置できる) ●[戦闘]百億の昼と千億の夜 〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉 対象は自軍パーティに存在する「タイプ:魔剣」の装備品の数と同じ枚数まで手札を補充してもよい。 |
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| イラスト「吉村正人」 | フレーバー | |||||
魔剣の数だけドローできる吹き抜け対応地形。状況にもよりますが、同種の地形よりも多く引ける可能性がある点が魅力。
サブパーティに魔剣を大量装備させられるほどの余裕があるかはわかりませんが、頑張れば2枚くらいは引けるでしょうか。毎戦闘誘発するので、相手が通らざるを得ない場所に置いておくと嫌な顔をされるかもしれません。
三角海域ほどお手軽ではありませんが、魔剣をたくさん積むなら入れておくと良さそうです。相手の深きものに悩まされないで済むのもポイントかも。
登録タグ: モンコレ 今日のカード カードレビュー アポカリプスの魔剣
| テーマ:モンコレ―カードレビュー | 投稿日時:2013/04/24 21:35 | |
| TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG | ||
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