There are no days, no nights.

そんな館に、彼女は“い”た。

~さあさおいでなさい、イヴァルディの息子達。我に相応しき槍を与え賜え~

神槍-Spear the Gungnir-

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このままだとあんまりだけど………?

※関連が付いて無かったのですが、ヴァンガード講習会についての記事です。



……このままだと、構築でも運でも無く、ただのカードパワーだけで勝敗が決まってしまいそうですが……



その点をどうにかするカードデザインやルールの改善が欲しいかな………。


しかしダメージ6点で勝利という事もあり、ユニット以外のカードもあるならば一気に打点集中→勝利とかも狙えて、戦略性がありそうですが……



……どうなんだろ?


ダメージ反射が無いのは中々致命的だと思います。

とりあえず殴る事に損が無い訳で。


DMなら手札が増え、D0ならエネルギーが擬似的に増え、ヴァイスなら使えるカードのレベルが上がり……


のように、殴る事によって相手に利益が生じる事が一切無いのはどうかと。


単純な殴り合いなら奥深さも何も無く、すぐ飽きそうですが……

(「奥深さ」においては遊戯王凄いですよね。)



なんにせよ確定では無いらしいので、これからに期待ですね。

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あなたはこのブログの 171 番目の読者です。


テーマ:ひとりごと。投稿日時:2010/11/15 22:35
TCGカテゴリ: カードファイト!! ヴァンガード  
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現在“2件”のコメントがあります。
萌えアルド souen さん [2010/11/15 23:29]
おそらくヴァンガードのニュースについて書いたんだと思うけど、その記事について書かれたことになってないよ!(アクセス?ついてない、と思う)

伝わりづらくてスマソ
メイドかもね 洸 さん [2010/11/15 23:50]
本当だー。

なんでだろ?


ニュース関連からまた上げるよ……