There are no days, no nights.

そんな館に、彼女は“い”た。

~さあさおいでなさい、イヴァルディの息子達。我に相応しき槍を与え賜え~

神槍-Spear the Gungnir-

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違和感?というか……

すんごい今更感漂う事を言いますが……

エクストラ・ホールのテキストって微妙に変ですよね……

↓テキスト
プレイヤーをひとり選び、その墓地からカードを2枚まで選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを自身の山札の一番上に置き、山札をシャッフルする。
次のうちいずれかひとつを選ぶ。
コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
コスト4以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)



なんでシャッフル方法を、しかも偏り易い方法で限定されなきゃならない……





ゲーム開始前ならともかく、ゲーム中のシャッフルなんて正直「軽く」ですよね。

しかも戻してシャッフルなんてデッキの中身見えて無いからより適当。


だから2枚くらいなら横から刺してシャッフルすることが多いんじゃ無いでしょうか。



しかし、こいつは上に置く事を要求しやがります。

なので必然的に「軽い」シャッフルなら偏る事に。



まあデッキに入れてシャッフルするんだから、ある程度融通利かせてくれる対戦相手なら横刺してで入れてシャッフルしても何も言われないでしょうが……

たまにこんなことでもうるさく言う人はいますし、どうっでもいいことではありますがエラッタかけて欲しいです(個人的には)




にしても、こうなったのは何かしら開発段階でテキストが変わったからなんでしょうね。

元は積み込みだったのかな?



……なら某EVOチャージャー涙目。




追記:さっきから記事を投稿しようとしたらID、パスワード入力画面に飛ぶのはなんでだろ……

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テーマ:ひとりごと。投稿日時:2010/09/21 12:13
TCGカテゴリ: デュエル・マスターズ  
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