アンリエッタが流行っているようですね。
ちなみに、自分はだいぶ前に作り終えたものです。
なぜかって?
姫さま好きだったからさ
アンリエッタを、着替え中なのでパンプする形。
アンコールを持たせて場に居座らせる形。
の二つを作ったわけだけどさ
結局、相手の場にアンコール持ちのキャラが並んだり、小川を入れている相手だと意味があまり無いんだよね・・・
しかも、こっちはまだ杉並デッキがいる環境だったから・・・
ジョルジュの場合だと、アンコール付与させて水着の和泉子で相手のコストランデスをしつつ場を制圧するのがデフォでしたけどね。
個人的に、CXをトリガーして回復という能力は何かしら狙ってやるべきだと考えています。
たとえば、先ほど描いた水着の和泉子ね。
コイツを使って、相手の場を空にする。というのは、CXトリガーがあってなんぼの事です。
CXトリガーを前提にするのであれば回復も必要となるわけで・・・
和泉子投入はかなりガチだと個人的には思っているのですけどね。
自分も、姫さまもう一度作り直そうかな・・・
登録タグ: ヴァイスシュヴァルツ デッキレシピ
テーマ:デッキ構築 | 投稿日時:2009/06/05 22:12 | |
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かむしん さん | [2009/06/05 22:35] |
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自分も個人的にかなーーり和泉子はガッチガチです。 相手のデッキが全く生きないので非常に主導権を握りやすいと思ってます。 あれでパワー6500はうれしいですよね^^; |
雫 さん | [2009/06/05 22:54] |
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>かむしんさん 青という色の特性上、パワー勝ちするのが難しいのですよね・・・ ですから、自分は黄色を入れて相手の妨害をと考えました。 普通に殴っているときにバウンストリガーを引いても結構脅威ですしね。 相手をだますには、味方から というようにかなりの不意打ちになるのでね。 |
ディライ さん | [2009/06/05 23:20] |
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俺の中で結論としては赤青安定ってなったっすw 3000カウンターゲーでよくね?っていう結論で ミラーとかメタ考えるなら黄色強いんすけどねー・・・俺愛されてないから黄色使うと事故るんですorz |
かむしん さん | [2009/06/05 23:50] |
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たしかに青でパワーで勝つのはきついですね、特にLv2↑帯では。 (はやてくらい?あと泉さんか。) そのせいでクォーターの存在感すごい。 その点バウンストリガーは直に相手に嫌がらせできるので不意打ちとしてはやっぱりいい感じですね。 バウンスでLv2↑帯のキャラ2、3枚飛ばせば相手のプレイ範囲がストック的にせばまるのもオトクですよね。 |