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乱世より先行公開青・緑

で緑より抜粋

UNIT 2-2-4-2

マスラオ

プリベント(7) 戦闘配備 速攻 強襲 換装〔マスラオ〕

(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、マイナスの戦闘修正を受けない。

(ダメージ判定ステップ):<①>このカードが戦闘エリアにいる場合、ダメージを受けている敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。

フラッグ系 アヘッド系 MS 専用「ミスター・ブシドー」

宇宙/地球

6/0/4

・・・換装の時点でトランザムありますと言っているようなものだけど果たしてこのブースターで収録されるのか。

能力的には、キャラが乗ればマイナスの戦闘修正されないのは強い。

バウンス能力も敵軍ユニットのいないエリアからもバウンスできるいうのがいいです。(ただしこの場合、コマンドなどでダメ入れないと使えないですが・・・。)

まあ、リングエリアの場合には防御に出ないといけないんですけどねw

ただ、ダメージはコマンドでもユニット効果でも何でもいいけどダメージが入らないとバウンスできない点がなかなかくせもの。

まあ、6点+戦闘修正で8点以上たたきだせることもあるのでたいていのユニットは落とせるんですけどねw


コマンド 1-1-2-0

水入り

(戦闘フェイズ):敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。その後、その敵軍ユニットを、ロール状態で敵軍配備エリアに移す事ができる。

破壊 移動

焼き兼移動コマンド。エリアを問わず(配備エリアでも可)焼けてその上ロールして移動。

戦闘エリアで焼けばロールして配備エリアに移動だけど、配備エリアで焼くと「ロールして移動が」できるのか?

ただ、このコマンドも「最低最悪の戦争屋」みたいに製品版の時には「戦闘エリア~」という構文が付く可能性が・・・。





登録タグ: ガンダムウォー  コラム 

あなたはこのブログの 135 番目の読者です。


テーマ:コラム投稿日時:2010/04/06 22:17
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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現在“3件”のコメントがあります。
美化委員:美々原とりす まいなす さん [2010/04/06 23:40]
マスラオはエリア不問のバウンスが偉いですね。
そこまで強いテキストではないですけど歪みと併せて使うといやらしい効果ですね。
構築アルド 水夢 さん [2010/04/07 00:35]
マスラオは入れるデッキに迷いますね
メイドよみな B.B. さん [2010/04/07 19:58]
>まいなすさん
確かに配備に触れる焼きとマスラオは嫌らしいですね。(GNや気化爆、マサヤゲルなど色々ありますのでw)

>水夢さん
いつかはグラハム&ブシドーデッキでも作成して入れると面白いかも知れませんねw