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はやて


限定解除がいらない。

ということで調整中。
パーツ集めるから、トリガーはドローか回収が良い
今回は回収にした。はやてのCXがドローだからね。

やたら回復にコスト使っちゃうはやてなんで
出来るだけアド取って絆も用いて展開力をアップ(維持)して
ストックを貯める感じ

限定解除
・トリガーソウルが2(不要)
・1ドローソウル+3は悪くはない。
・パワーパンプ+1500がそこまで有効では無い。

地味2 ダメ1

不採用。
個人的には1ドローついてるCXは
出来るだけ早い目にプレイして1ドローに変換していくから
タイミング良くパンプできるっていうのは少なそうかな。

とりあえずストックがいるのね

今は凛とアーチャーの絆さえ投入している。
このゲーム1コストで1ドロー(サルベージ)は非常に有効のはず。


ふむ。
まぁ、これはまだまだ

Lv3で回復持ちで対応CXが回収の奴出たら
(´・ω・`)やばくね……とつくづく思う。

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テーマ:日記投稿日時:2009/01/26 20:53
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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