白単
名無しを先に考察したのには
こんな意図もあったりなかったり
今弾で白単はまた純粋に強化された。
正義&自由 名無し ヴァリ 特G etc
場合によってはサイド時代遅れとかもありな色。
使ってはいないが白は個人的に好きな色
強化はうれしい。
が、構築していけばわかるが
とにかくスペースがない。
そりゃそうだ
前の弾ではW0がでた。
人によっては3枚入れる人もいるだろう。
で、今弾でこれ。
もうスペースねーよってなるのも当然だ。
現在の自分の形
3 バックホーム
2 ノワール
2 イージス
3 ハイマット
2 W0
1 フリーダムミーティア
2 正義&自由
1 隠者
1 ヒイロ
2 レイ
1 名無し
3 ハッキング
3 中東国
3 切り開く力
2 プラント
1 ブロックワード
3 ロゴス
3 救国の英雄
6 ためG
4 23thG
2 OZ
なんつーか、いれたいものありすぎる
あとは個人差の範囲じゃね?
ってことでいろいろあきらめ。
実際、メタ読み部分もあるのでなんともいえない。
いか、適当に思ったこと
・プラント採用
正直、抜きたい。だが採用理由の半分はオペだから
ためGは偉大だよねってこと。
・切り開く力
一番迷っているスペース。
ただ、この構成で切り開くにすると
SD相手に10:0レベルの分の悪さになってしまう。
でもSDをサイド任せにして切り開く力が多分正解。
部品泥棒が無難な選択肢なんだけど
戻る理由されたり、そもそも戦闘配備でまたすぐでてくるし
そうなるとヴォワが一番いいんだけど
さすがに出すやつも微妙だし、腐る相手多すぎる。
・4国帯
個人的にイージス≧ノワール>ランチャー>デュエル
イージスは防御ステップなので評価が高い。
まあ、実際には来訪者はかわせないと思ってくれてかまわないが。
個人的にはノワールより上。3:1でもいいかも。
ランチャーは環境に合ってない気がする。
4国枠は4枚が適していると思っている。
・6国枠
正義&自由あるから慈愛抜いてんだか
慈愛抜いたから正義&自由2もいれてるのかは微妙なとこ。
あまり重くなりすぎるのは厳しいので枠的な限界。
ミーティア削るのは苦渋の決断ではあるが。
ここの枠が増えたのもプラント採用の一端。
換装あるとはいえ毎回ハイマットを引いて
生存していると考えるのはあまりに危険すぎる。
ハイマット生きてたらそもそも勝ててるジャンって気がするし。
・アズラエル 慈愛不採用
現環境でアズラエルは必要な気がしない。
回復役が増えたから慈愛の採用があやしくなる。
んー、でも破壊無効がほしいんだよ。
レイ守ればそんなにきつい試合にならんし。
・ヒイロ
なんか他にいいキャラいたら考える。
メインオペ割デュオも考えたが
新ヴァリあるしと考えるとさすがにためらわれる。
A.w.大嫌いってわけでもないしってことで。
・結局採用した名無し
まあ、これはためしに的な部分が大きい。
実際、LOとどっちがいいかといわれれば
なんともいえないのが本音。ためGしか見てないからかも。
・G配分
適当。ヴァリは強気に6。
ためGも強気に6。あとはなんとなく。
でもこれで問題なさそう。
まあ、いろいろ強化されてはいるんだが
結局、根本的な欠点を補う強化ではない。
それどころか、仮にユニコーンが暴れたりなんかしたら
白は厳しい立場になりかねない。
まあ、デッキパワーはお墨付きだ。
あとはプレイングを磨くだけだ。
結局、ぼくのラクスGの出番はないわけだな…。
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テーマ:考察 | 投稿日時:2009/08/11 14:29 | |
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A | ||
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