強い引きをくださ~い><

北の僻地でいろんなカードゲームやってます。
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新カードをみるにあたって

自分なりにきにしてることとか、アドバイスみたいなものを
たとえ話の部類なので、あんまり真に受けないでね。

まず、もっとも大切なことが

カードを正しく評価できる力をつけること

これが、低いと正直かな~りキビシイデス。
カードゲームをやってくにあたって、重要な要素です。
プレイングとか構築力とか、大切なことはたくさんありますが
こういった、力(というより、感覚に近いものなので難しいですが)を
延ばしていこうと思ってる人は、あまり、いないんじゃないか。


まず、カードを見たときに、ランクわけみたいな感じをします。

ここで、重要なのは、ランクのつけかたです。
自分の場合
SSSランク  誰が見ても強カード
Sランク  既存のデッキにも入るレベル
Zランク  可能性の塊。未知数
残り   ゴミ

こんなかんじです。ランクわけできる力がないとそもそも話しにならない前提なんですけどね。

ここで、意外と普通の人と違うところが
自分の中では、強カードのランクがないんですね。
普通の人ならS、A、B、Cくらいに分けるでしょう。
でも、自分にとってはカードは
・使えるカード
・使えないカード
の二つしかないんです。あたりまえであり、極論です。
そして、使えるカードは高くて、使えないカードは安いんですよ。
カードの値段ってのは単純なんですね。
だから、使われ始めると値段が上がるんですよ。
でも、多くの人は
こういう状況ならつかえる
とか、いろいろ考えてしまうんですよね。
これは、新弾のカード見てあーだこーだ考えるのは
カードゲームの楽しい瞬間だと思うので、いたって正常です。
でも、自分みたいな廃人はそんな楽しみはとっくの昔に捨てたんですね。

タイプ落ちのあるmtgを除いた場合
使えるカードってのは膨大です。
その中で使われてるカードを押しのけてデッキに入るカードなんて
ごく、わずかな強カードです。そんなにないんですよ。
頭を使わなきゃ、使えるシチュやデッキがないカードってのは
結局、「使えないカード」なんですよ。これがAランク。

さて、ランクわけしてこれをどのように利用するかといいますと
おそらく、新弾祭りした後には行われる、大トレード会です
ランクわけが正しくできていれば、カードのおおよその価値と
おおよその値段変動がわかるはずです。
だいたいですが
SSS だれもがほしがるトップレア。スタートからずっと高い
S 普通に高い。ケド見落とす人も多い(特にコピ厨)。←ここ重要
A 使えると勘違いする人多数。あとはテーマデッキのキーカードとか
  ここが、スタート高値、後に暴落のカード。
  ただし、テーマのキーカードだと、後に強化されて高騰もありえる。

遊戯王やdmではよくあるパターン。gwだとあまりない。

ようするに、得したい人はAを放出してSにしとけばいいんですよ
スタートだと値段の差もあまりないことが多いです。十分ピントレ可能範囲です。
あと、コレクターとプレイヤーでは利害一致しやすいんで
おいしいトレードできることもおおいです。
コレクター補正がついたカードってのも、絶対に値段が落ちます。

まあ、こんだけ書いたんですけど
結局、一番大事なことは最初にかいたこと
カードを正しく評価するってことがわかってもらえたかな
A→Sをすればいいだけなんですけど
自分がSだと評価してても、実はAでしたとかあると
結局、得することはないんだよね。
だから、これが一番大事。次にいいたかったことは
Aランク=ゴミってこと
まとめると、この長文の中身はこんだけ

まあ、あとは値段の変動は外部的圧力でかわることもあるので
これは、新弾祭りの時だけだと思ってたほうがいいよ。
外部的圧力=新弾で上位互換が出た。メタカードがでた。
      エラッタがでた。再録が決定した。

まあ、こんなに長文書いたけど
ヴァイスはまったくあてはまらないことが多いので
ヴァイスオンリープレイヤーにはまったく得にならんと思うよ。
ヴァイスについてはそのうち気が向いたときにでも。 

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テーマ:考察投稿日時:2009/06/26 02:36
TCGカテゴリ:
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