今日はストライクウィッチーズ
ストライクウィッチーズ
キャラクター
SW-014 「バルクホルン」大尉
AT:1(+3) DF:1(+2)
芳佳もクリスも地属性ではないので・・・
SW-015 「バルクホルン」 on Fw190D-6プロトタイプ
AT:7(+1) DF:9(-)
このサイズで成長しないバニラは採用しない。
SW-016 カールスラント軍人の誇り「バルクホルン」
AT:3(+3) DF:2(+2)
ハルトマンが地属性ではないので・・・
SW-017 超身体強化「バルクホルン」
AT:8(+1) DF:7(-)
クラップ+ブリューナクで、14の先制貫通。夢はある。おそらく引けないだろうが。
SW-030 マイペース「リーネ」
AT:2(+3) DF:4(+2)
一応ドロー元。言うまでもなく、エクストラ先が優秀。
SW-031 「リーネ」軍曹
AT:8(+1) DF:8(-)
このサイズで成長しないバニラは採用しない。
SW-032 「リーネ」 on スピットファイアMk.IX
AT:1(+3) DF:1(+2)
芳佳は基本、場に出ないので。
SW-033 水着の「リーネ」
AT:7(+1) DF:4(-)
スキルは協力。いろんな所のスペースと相談して入るなら入れたい。
SW-047 「諏訪 天姫」少尉
AT:3(+2) DF:2(+3)
ドローだけなら、リーネより優秀。
SW-048 扶桑人形
AT:0(+2) DF:1(+2)
入れる理由はないよね。
SW-049 魔道エンジンの権威「宮藤 一郎」
テキスト的にいれる理由が無い。
SW-055 黒猫「紅染」
AT:2(+1) DF:2(+3)
「諏訪 天姫」少尉 の方が使いやすい。
エクストラ
SW-063 海上訓練中「リーネ」&「宮藤 芳佳」
AT:5(+1) DF:5(+1)
テキストが優秀。1枚入れとくだけでも安心度が違う。
SW-066 海上訓練中「バルクホルン」&「ハルトマン」
AT:8(+1) DF:2(+1)
テキストは優秀。ただし、個人的には他のエクストラを優先させたい。
SW-068 闘う理由「バルクホルン」&「クリス」
AT:2(-) DF:2(-)
入れる理由がない。
SW-069 穏やかな時「ペリーヌ」&「リーネ」
AT:5(+1) DF:6(+1)
地属性の数少ないリカバリーキャラ。採用しても問題ないが、リーネ関係の他のエクストラが優秀なのが問題。
SW-070 敵陣偵察中「ハルトマン」&「バルクホルン」&「ミーナ」
AT:7(+1) DF:7(+1)
テキストは優秀。ただし、デッキ内の地属性でないキャラが多くなるので、好ましくはない。
SW-072 新米ウィッチーズ「宮藤 芳佳」&「リーネ」
AT:4(+2) DF:3(-)
テキストは優秀。ただし、リーネの使い道によってデッキに採用かどうかは決まる。
キャラクター
全12種類
スキル
先制攻撃0種類
先制防御0種類
貫通 1種類
反射 0種類
相手選択1種類
エクストラ
全6種類
スキル
先制攻撃0種類
先制防御0種類
貫通 1種類
反射 0種類
相手選択1種類
注目カード
エクストラ6種類
どれも用途は違うが使い勝手がいいものばかり。
あとは、デッキ内容次第。
テーマ:Chaos | 投稿日時:2010/02/14 03:15 | |
TCGカテゴリ: ChaosTCG | ||
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