超特電役ブログ

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書くこと無いので回胴(パチスロ)話でも【アイマス】

2回めのバースデーを迎え、最終周回に入ったアイドルマスターライブインスロットの話をしようかと。
まあ色々とざっくりです。

プロジェクトiM@S(1st Vision)の最終作品になります。

・当時をして古臭いゲーム性(わかりやすく言うと、ツインエンジェル3を上乗せ重視ARTにしたようなもの)
・設定4まで浮かないという辛さ
・ART純増枚数の少なさ(※ボナ重視なので、ボナ含めればちゃんと爆発する)
・通常バケがゼロボと見紛うほどの厳しさ(ただし、爆発の起点でもある)
という欠点があって、残念ながら設置はあまり伸びませんでした。まるでアケ升ですね。
しかし、ボナの軽さが再評価されたためかある程度撤去を我慢した店には設置され続けています。
ベタピン放置だと完全に無理なので(朝一にある程度の変更判別が可能)、変更の痕跡が見られなければ宵天狙い空振った時点で見切り。
ツインエンジェルシリーズ同様、稼働を保つにはある程度設定を入れる必要のある台でもあります。

演出も基本的にツインエンジェルシリーズに似た流れになってます。
最終的に連続演出からボナ確定となっており、連続演出を経由しないで確定画面に行くパターンは通常時は極めて例外的です(フリーズと思い出ステップ4だけ)。
・ステップアップ系
衣装変更、CM撮影、グラビア撮影、(感謝デー、舞台ポージング)の5種類。()内はツインエンジェル2の廊下、体育倉庫に相当します。
基本はステップ1終了で、ステップ2~3で連続演出発展。ステップ4までいくか、ステップ1からの連続演出発展で鉄板。
ステップ1リプベル(※共通ベルのみ。押し順ベルはボナ重複ありません)やハズレ目(単独ボナ)からのステップアップで鉄板。
・思い出演出
思い出ボムを使用した時のようなフィルムが流れてくる演出。これもステップアップ系の一つ。
必ず連続演出に発展する。
・連続演出
プライベート(ハイワロ)<ドラマ(告白シーン)=アドベンチャー<戦隊ヒーロー<水泳大会<リゾート施設CM(鉄板)

プライベート:カットインありorレア衣装で期待OK。3G目まで行けば激熱。
ドラマ:真<あずささん、3G目まで行けばやや期待。
アドベンチャー:真<伊織&とかち、やはり3G目まで行けば期待。
戦隊ヒーロー:律子<あずささん
       味方の攻撃 パンチ<弱必殺技<強必殺技<カウンターパンチ<超必殺技(5人攻撃)(鉄板)
       敵の攻撃 強必殺技<弱必殺技<パンチ
       3G目に味方攻撃で鉄板(ほとんどが敵の攻撃)
水泳大会:1G目は必ず継続、3G目は逆転のみ 激熱だが外す時は外す 潜伏高確以上だと外しやすい
リゾート施設CM:1G完結。出た時点でBB以上確定。

・ART抽選モード
潜伏高確、高確、超高確の3種類の状態があり、そのいずれのストックもなければ低確となる。
ツインエンジェル3同様、ボーナスが当たらなければ何の意味もないので要注意。
高確はセット数ストック管理で、1セット20or40or60ゲーム。ボーナス当選でリセット。
潜伏高確以外は最大7Gの前兆を経る(前兆中でも、ストックがあれば高確扱い。高確と超高確の両方のストックがある場合は見た目高確中でも超高確扱いになるのでお得)。
ボナ終了後、ART潜伏が選択された場合の一部でフェイク高確が発生することがある(この時は高確ではなくART準備中として扱われる) フェイク超高確はない模様。
高確だと、「RB開始時のナビテーブル選択率」「NBB中のストック抽選」「HBB中、フェイクバー成立時のストック抽選」が優遇される。
超高確だとボナ成立時にML確定ストック1個保証され、RBでは更に「合格ライン(5G目)までのナビ保証」という優遇措置がある。また、ナビテーブルも超高確専用のものになるので、全正解も現実的。
ちなみに、NBB中のRB当選は超高確RBとして扱われるが超高確ボナではないのでMLストックはついてこない。

・ボーナス
HBB 昨今の機種の中では多めの獲得の代わりにストック期待度は低い。純増270枚。
NBB ややストック期待度が高目。RBが成立するとパンクする。純増最大198枚。
RB ストック抽選のメイン。6択を正解すればするほど獲得枚数とストック期待度が上がる(5正解以上でストック確定、全正解or中段チェリー成立でML確定ストック獲得) 純増最大104枚。ちなみに、ART中は完全ナビで確実に104枚取れるが、事実上確定役でしかストック獲得できない。全不正解(純増0枚)だと一応ART確定だがストックはほぼ1個。

次回に続く

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テーマ:日記投稿日時:2014/07/24 04:24
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表示範囲:全体
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