何となーく、時間が合ったので参戦です。
初大会です。
あぁ、選挙は期日前を強いられる環境ですので既に投票済みです。
取り合えず現在も速報は流れております。色々ありますが、えーと思うことも、あーと思うことも。
で、Z/Xの大会です。
参加者7人、取り合えずスタンダード以外の環境が有るのか不明ですがスタンダード大会。
勘違いしていたルールがいくつか存在したので、またデッキもちまちま修正します。
また、後半強いカードを出されて競り負けるのパターンなのでちょっとテクニカルな女の子よりも10000超える女の子を捜す旅に出ます。
主な勘違い点が、手札の上限です。
6枚上限では無く、7枚上限と勘違いしていました。
そうすると7、ドロー2、9、A-Z、8枚だと思っていたのですが。
6枚だと、ドローで8枚。
こうなると通常自体で9枚貯めるようなカードが無いとちょっとですね。
それと、修正値の問題。5000のキャラを-7000すると、0ダメージが通るのでは無く、単に破壊される。
ので実際はマイナス修正カードの採用を躊躇っていました。
最後にプレイミス。
リソースフェイズの次にイグニッションそしてメインフェイズ。
リソースを飛ばしてイグニッションに何回か飛んでリソースを貼れなくなるシーンが。
MTGだと第2メインフェイズで土地をプレイできるんですが、メインフェイズ中にリソースをプレイできないので、何度か間違いました。
と言うより、2ターン目からそんな事をしますしね。
殆ど、初プレイですが、1勝2敗です。
ある程度はこれで詰められたので、デッキ調整でもして見ます。
現状、少々テクニカルな感じですが、後半強いカードが出る→耐えられない。
のパターンですね。コストバランスと言うより変によってるのは単に趣味なのでしょうがない事ですが。
まぁ。えぇ。ねぇ。です。
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テーマ:ぜくす | 投稿日時:2013/07/21 22:18 | |
TCGカテゴリ: Z/X -Zillions of enemy X- | ||
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ぺる3 さん | [2013/07/21 22:32] |
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>A-Zのためのドロー手段 青緑1コインのスターターからフリーカードとして入手の容易なハニーoneあたりが適当かと思います 引いてしまったらリソースに置いてしまいますためパワーがFカード分の査定を受けてても気になりませんし 除去に関しては黒が確定、赤は不確定ながら6コスト帯くらいまではカバー(例外:信長の鉄砲)、白は同じコスト帯なら赤に1000点分だけ劣りますが防御札としても使えます なおデッキを安定させる手っ取り早い手段は4コスト6500を多めに積む事だと思います。攻めにも守りにも優秀ですよ |
蔵女 さん | [2013/07/21 23:17] |
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>ぺる3 さん こんばんわです、ふむふむハニワとな。なるほどです。 アイコン持ちを3コスト5000大目にしたんですが、チェインバインド等も増やそうかなと。 イベント自体少なめなんですが、それもちょっと考える必要が有るかなと。 |