更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2014/12/27 | WIXOSS | 「遊べる」エルドラデッキ |
タイトルが意味深なんですが、たいした意味はないっす。
なんとなく「遊べる」デッキが欲しくなったんで原点に戻ってエルドラ再構築しました。
初めてエルドラを見たときの衝撃は今でも忘れられないっすわ。
ライフクロスで他のルリグの限定スペル仕込んで動き回るエルドラが輝いて見えたくらいっす。
ブースターを重ねるにつれて、着植や修復を差し込むだけでは勝てなくなり自然とエルドラから遠ざかって行ったんですが
この間初心者セレクターさんが聞いて来たんですよ。
「勝ち負け関係なく楽しいデッキってないんですか?」って
その頃はすっかり「勝つ」為だけに緑子やイオナを回して大会に出てたんですけど
そのセレクターさんは構築済みのエルドラで大会参加してたんですよね。
本人曰く「楽しいから」だそうで。
いつからでしょうかね、楽しむと勝つを両立できなくなってたのは。
面白いこのデッキで勝ちたいが
負けたくないから勝てるデッキ握りたいに変わってたのは・・・
勝つことが目的から義務になり責務なってしまう前に
「びっくりをその手に」
的なエルドラ布教ストーリーがあったらみんなエルドラ使うよね。
ちなみに今のエルドラの勝率は2割程度です。
それでも「楽しい」ですよ?
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テーマ:日記 | 投稿日時:2014/12/27 02:12 | |
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