トライアル同士だと、イニシアチブは+3〜5辺りでの争いになるみたいですね。
ウラドもそのくらいに落ち着きそうですし、ブランニューだと安定した戦法をとる事が難しそうです。
非英雄のクシナダですが、攻撃パンプがなくとも水準を大きく超えるスペックを誇っていた彼女と違い、攻撃力はパンプされる事が前提になっています。
最初から攻撃5や6を使っていれば、対抗の質も変わらないので、イニシアチブ+2を生かして戦って行く事になるでしょう。
イニシアチブ+1をもつ火雷の攻撃をひたすらあげる事が出来るのは強力ですし。
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テーマ:今日のカード | 投稿日時:2014/02/26 19:25 | |
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG | ||
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