我が名は中二召喚士

復活組なショボモンコレプレイヤーの戯れ言です。
ガンダムネタの量が多いのは仕様w

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衝撃!!オシリスさんは両刀使い?!

気づいたら1枚のアラストールが5つのデックに入っていたので、記念にレビューしてみる。
ちなみにこの5つ全部にオシリスさんが入っていたりします。
実はオシリスさんとはアーッ!な関係なのかもしれません。

魔デックの番人。
飛行なので1人でかなりの制圧力があります。
特にネフティスデックは歩行中心の構築なので、いるといないととでは大違いです。

シャドウ・オーバーは成功すると、相手はなすすべなしな場面が非常に多い能力です。
そりゃ8/10/10が枠3つも持ってれば強いわな。。。
それもひとつはアイテム。。。
実際使っていても、場にいるだけで相手へのプレッシャーが凄まじいです。
でもどうせ使うなら最低でも魔属性30枚、できれば35枚入っているデックで使いたいですね。
それ以下なら大砂蟲で良いと思います。
アラストールは目に見えて消耗するユニットですから。

ほーふくのしゃどーふれあ?
ナニソレオイシイノ?
実際のところ、デーモンデックで運用したことがないので、よくわかりません。
でも、使いたいと思った場面は今のところないです。
この能力なくして非英雄になりませんか?
マスティマの非英雄が許されるんだから、許されませんか?
実際ほぼ戦闘の度に英雄点払うんだからそれでもいいじゃないですか?!
・・・さすがに無理か。
シャドウ・オーバー込みの制圧力はマスティマの比じゃないし。
そんなのが場に二枚もいた日には。。。
でも実は自分ではよく使っていても相手にしたことはあまりないので、実際使われてマスティマとどちらがプレッシャーあるのかイマイチわかっていません。

さて、なんと言っても外せないのが属性統合環境のブロック3オープン!
実際アラストールが入っている5つのデックのうち2つはブロック3オープン用です。(あとはアヌビス2つとブシオープン1つ)
この環境だと平気でシャドウ・オーバー成功率8割超とかになったりします。
しかも属性統合環境だと対処がしにくく、シャドウ・オーバー成功時はこれまで以上に暴れてくれそう。
Gレギュカードは基礎値がブシ版よりも低いことも見逃せません。
特にウィンド・カッターが入り辛く、アイテム先行の環境になる可能性が高いので、尚更です。
ブロック3オープンの魔属性には必ずと言っていいほど入っているカードになるのではないでしょうか?
私もデスブリンガーと並べて場を荒らし回る予定です!

レビュー書いていたらブロック3オープンがより楽しみになって来ました!
早くドリブラ集めないと!!←オシリスさんの餌食フラグ(性的な意味で

登録タグ: モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:偏ったカードレビュー投稿日時:2012/06/28 21:50
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