・神天馬シャンパニ
4/3/4、イニシアチブ+1、スペル2枠、チャージ+3。
英雄としては戦闘単位では平凡。
特殊能力はメインフェイズ開始時に山札を上から1枚破棄、聖のカードなら手札に加えられるというもの。
構築次第では100%当たりだし、さすがに地形くらいは入れるとしても9割くらいは当たり。
毎ターン1枚増えてから始まるのはずるいですね。
戦えないこともないスペックですが、やられたらもったいないので基本は攻められない場所に置いておきたいところ。
護法陣の上が定位置でしょうか。
・ニーベルング神獣調教師
2/1/2、イニシアチブ+1、*枠。
パーティのビーストの攻撃力が基本攻撃力分アップするとか不思議なことが書いてあります。
昨日のワルキュリアとか今日のシャンパニみたいな4レベル、攻撃3、チャージ+3とかのユニットが主力になるとして、そいつらが9点パンチ。
それはそれで強いんですが、せっかく倍になるならチャージ持ちより素でいっぱい殴れるやつに使ったほうが爽快感があると思います。
ブリザード・ファルコンが8、シックステイルが12。
オープンならベヒモスで16か32。
「神獣の乙女デック」以外にいくらでも使い道はありそうなので、個人的にはたくさん欲しいカード。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG 今日のカード
テーマ:モンコレ今日のカード | 投稿日時:2013/02/13 23:16 | |
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