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[2014/05/02 22:00] |
「バトル中の【対抗】は1回のみ」バディファイトルール変更を発表!
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「バトル中の【対抗】は1回のみ」などバディファイトルール変更を発表!
※公式プレス情報より引用しています
《バディファイト ルール改定のお知らせ》
この度「フューチャーカード バディファイト」を感覚的に遊びやすくするため、以下の通り2つのルール変更を行います。なお、改定に伴い影響を受けるワールドやカードは今後発売する商品や配布するPRカードで調整を行う予定でございます。これからも「フューチャーカード バディファイト」の対戦の環境向上に努めてまいります。ご理解、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
《適用開始日:2014年5月14日(水)》
【改定1】連携攻撃の処理について
【改定前】相手ファイターに連携攻撃した場合、連携攻撃に参加したカードのうち1枚を選び、そのカードの打撃力分のダメージを与えます。
【改定後】相手ファイターに連携攻撃した場合、連携攻撃に参加したカードの打撃力の合計値分のダメージを与えます。それにともない、先攻1ターン目の攻撃では連携攻撃できなくなります。
【改定後の例】「システミックダガー・ドラゴン」(打撃力:2)と「エクストリームソード・ドラゴン」(打撃力:3)がファイターに攻撃した場合、合計ダメージ5をそのファイターに与えます。
【改定2】バトル中の対抗の処理について
【改定前】バトル中にも【対抗】のカードや能力が使用でき、それに対して相手プレイヤーは1回だけ【対抗】のカードや能力が使用できます。それらのカードや能力が解決した後、再びお互いのプレイヤーは【対抗】のカードや能力を使用できます。一度のバトル中に使用できる【対抗】のカードや能力の回数に制限はございません。
(バトル中の範囲:攻撃するモンスターと攻撃対象を決定し、その攻撃の結果ダメージを与えたり、モンスターを破壊したりするまでです。)
【改定後】バトル中にも【対抗】のカードや能力が使用でき、それに対して相手プレイヤーは1回だけ【対抗】のカードや能力を使用できます。バトル中にお互い使える【対抗】のカードや能力は1回ずつになります。もしそのバトル中に【対抗】のカードや能力を使用していた場合、そのプレイヤーはバトルが終了するまでは【対抗】のカードや能力が使用できなくなります。
(バトル中の範囲:攻撃するモンスターと攻撃対象を決定し、その攻撃の結果ダメージを与えたり、モンスターを破壊したりするまでです。)
【改定後の例】
1.自分のバトルフェイズ中にファイターAは「システミックダガー・ドラゴン」でファイターBを直接攻撃しました。
2.ファイターBは「ドラゴニック・フォーメーション」を使いライトにいた「ブロンズシールド・ドラゴン」をセンターに移動させました。
3.ファイターAは「システミックダガー・ドラゴン」に「ドラゴエナジー」を使いました。
4.これ以上お互いのファイターはバトル終了まで、【対抗】を持つカードや能力を使えません。
5.バトルの結果、「ブロンズシールド・ドラゴン」が破壊されバトルが終了します。
6.お互いのプレイヤーが再び【対抗】を使えるようになり、ファイターAの次のバトルに移ります。
カードのエラッタ
ルール改定に伴いまして、以下のエラッタが適用されます。
《適用開始日:2014年5月14日(水)》
鉄拳ドラゴナックル(BT01/0011、BT01/S006)
【変更前テキスト】
■【装備コスト】ライフ1を払う。
■“ヴォルカニックチャージ” このカードが相手にダメージを与えた時、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。
■【対抗】【起動】“ヴォルカニックバースト” このカードのバトル中、ゲージ1を払ってよい。払ったら、このバトル中、このカードの攻撃力を+2000する!
【変更後テキスト】
■【装備コスト】ライフ1を払う。
■“ヴォルカニックチャージ” このカードが相手にダメージを与えた時、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。
■【対抗】【起動】“ヴォルカニックバースト” ゲージ1を払ってよい。払ったら、そのターン中、このカードの攻撃力を+2000する!
【修正理由】
ルール変更に伴い、現在のカードの使用感を維持するため修正を行いました。
ドラゴエナジー(TD01/0011、ZD01/0010、CP01/0041、TD03/0013、CR/0011)
【変更前テキスト】
■【対抗】バトルしている《武装騎竜》1枚を選び、このバトル中、攻撃力+3000、防御力+3000し、さらに『反撃』を与える!(反撃:このカードが攻撃された後、このカードが場にいるなら、このカードの攻撃力以下の防御力を持つ攻撃してきたモンスター1枚を破壊する)
【変更後テキスト】
■「ドラゴエナジー」は同時に何枚でも使える。
■【対抗】バトルしている《武装騎竜》1枚を選び、このバトル中、攻撃力+3000、防御力+3000し、さらに『反撃』を与える!(反撃:このカードが攻撃された後、このカードが場にいるなら、このカードの攻撃力以下の防御力を持つ攻撃してきたモンスター1枚を破壊する)
【修正理由】
ルール変更に伴い、現在のカードの使用感を維持するため修正を行いました。
(注:「ナイトエナジー」等の同様のカードに関しては修正を行いません)
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