3/3/2、風聖イニシ+1英雄点1点のユニット。
特殊能力はイニシにPTが全てハーピィかビーストだとPTに防御+1。
更に完了型能力でPTのハーピィかビーストの攻撃力+3or任意耐性付与。
PTの防御力が上がりますが、ハーピィは元々の防御力が高くないため、
防御+1されたところで脆いことに変わりないですね。
また、完了型能力は攻撃+3か任意耐性付与の選択となりますが、
このユニットが寝てしまい結局はパンチに参加できなくなるので、
リミットレベル8時のPTの総攻撃力は+3しかされません。
普通タイミング能力から入る能力持ちのハーピィと組めば、
耐性付与で1対抗稼げそうですが、使いどころが難しそうです。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG
テーマ:今日のカード感想 | 投稿日時:2014/03/12 01:05 | |
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