風神のブロック構築を助ける意味合い、というかトライアルが勢力構築しか出来ない問題を解決する為か、今回のハーピィは風聖で行くようですね。レベル2と8の追加は傭兵できると。
もうブロック3のカードは入手が困難ですし。
日輪隊は今までのハーピィとは噛み合わせが悪いですね。
とにかくハーピィは2D+2以上を叩き込み続ける勢力であって、行動完了で防ぐ事を重視する勢力ではない。
始動パターンが豊富ですから、攻撃対抗を潰す必要も薄いですし。
おそらくハーピィの新しい英雄は行動完了していればダメージが増える能力を持っているのでしょう。
催眠隊と日輪隊で寝かしつければ、パーティに2D+3くらいは撃てるんじゃないでしょうか。
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テーマ:今日のカード | 投稿日時:2014/03/10 17:06 | |
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG | ||
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