"風間ファミリー"不覊奔放「風間 翔一」U
ATK 7/+1 DEF 4/-
【登場】自分の手札の"風間ファミリー"1枚を控え室に置く
【Battle】自分の手札のキャラカード1枚を控え室に置く:
ターン終了時まで、目標の自分の"風間ファミリー"1体は以下の能力を得る。
{【永続】レスト状態のこのキャラをガードキャラに選ぶことができる。}
「先制攻撃」
風間ファミリーのリーダー。
7点の先制攻撃に加えてレストガード付与の能力持ち。
キャラカードという指定はありますが手札1枚でレストガードが付くのは魅力的。
最近の環境でうたたね系がどれくらい使われているのかはわかりませんが
キャラの能力で付いているならあるにこしたことはないですしね。
RR京のような"風間ファミリー"デッキなら4枚は多くても1~2枚は入れておいてもいいかもしれないです。
RR京のパンプ能力と先制攻撃は相性いいですしね。
「秘密基地」U
【永続】自分の"風間ファミリー"にしかセットできない。
【永続】このキャラ以外の自分の"風間ファミリー"すべては攻撃力が2上昇する。
【永続】自分は相手のカードの効果によるダメージを受けない。
まさかの"風間ファミリー"限定セットカード。
全体に+2/+0効果&直ダメ対策と効果は魅力的。
最近増えている永続メタに関しても「攻撃力と耐久力を上がる効果を含む~」なら関係なし。
「攻撃力か耐久力が上がる効果を含む~」なら対象になってしまいますので
デッキにいれるのであればどのOSのどのカードの永続メタ対象になるかを把握しておきたい一枚。
ただ、それを踏まえてでも全体に+2/+0の効果を与えるのはあきらかに優秀な一枚。
他のOSとのバランスを考えるのであれば全体+2/+0修正は"風間ファミリー"の嫁にセットしたとき限定でもよかったんじゃないだろうか…?
それとも単純に"風間ファミリー"のキャラ全体的にステータスが低いとか…
登録タグ: Chaos 真剣で私に恋しなさい!! 今日のカード
テーマ:日記 | 投稿日時:2012/01/24 11:41 | |
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