「ダンガンロンパ」12話のサブタイトル
『超高校級の不運が超高校級の殺人と超高校級の処刑と
超高校級の絶望を引き寄せた理由』
長いですねー、“超高校級の”連呼し過ぎです(ノ=∀=)
ところが、アニメ一番長いサブタイトルでググった結果、
もっと長いサブタイトルが過去アニメに存在したようです!
ちなみに、2番目に長いサブタイトルは「銀魂」の
『仕事のグチは家でこぼさず外でこぼせ!って言うから
ちょっとこぼさせてもらうけどね「侍の国」僕らの国が
そう呼ばれていたのは今は昔の話…とか言って始まった
このアニメもはや一年半。あんな事こんな事いろんな事が
あったよね。で、そろそろ色々振り返ってもいいかなー
と思ったのに「チェッなんだよ総集編かよ、手抜きじゃね?」
とかアニメだって作るの大変なんだから文句言うのやめなさい!』
(182文字)
1番長いサブタイトルはもう少し長いです、
気になる方は、レッツ検索!
「とある科学の超電磁砲」とかもランクインしていたり
一見の価値はあるかも知れませんよ(ノ=∀=)
ここからはChaosTCG 今日のカード
超高校級のギャル「江ノ島 盾子」
攻撃力4(+2)/耐久力4(+2)
【登場】〔自分の控え室の「モノクマ」1枚を手札に加える〕
[自動]【パートナー】【ターン1】
自分のターンに自分がカードの効果でカードを引いた場合、
目標のキャラ1体に2ダメージを与える。自分のフレンドが
3体以上登場している場合、かわりに5ダメージを与える。
【Battle】〔自分のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕
ターン終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が2上昇する。
自分の「モノクマ」が登場している場合、追加でこのキャラは
『貫通』を得る。この能力はバトルに参加していても発動できる。
登場コスト
控え室のモノクマ回収、モノクマとのエクストラキャラがある場合、
そのままエクストラ化できます。
と言ってみたものの使うならパートナー安定ですね。
1つ目効果及び2つ目効果
自分のターンにカードを引いたら相手キャラ1体に2or5ダメージ。
自分のキャラ1体【表】→【裏】で+2/+2、
モノクマ登場している場合、追加で貫通持ちに。
カード引いたら強制でダメージ与える効果発動するのは少々不便ですね。
また、貫通付けるためには必ず【表】→【裏】効果使用しないといけないのが
割と辛いです、バトルフェイズにボードアドバンテージ失うのは痛い(ノ・ω・)
自分のバトルフェイズに、自分のキャラを【裏】→【表】にするカードは
非常に限られているので、実質4体でバトルに挑むことになる気がします。
ただし、何回も【表】→【裏】にして効果を発動できるため、
ここぞというときに大きな打点を入れることができるのは頼もしいです。
プレイヤーの使い方によって化けそうな1枚です。
ルールの遵守?「モノクマ」
攻撃力0(+3)/耐久力2(+2)
[自動]自分のバトルフェイズ開始時、カード1枚を引く。
[自動]【ターン1】
このキャラが【裏】になった場合、ターン終了時まで、自分の
<OS:ダンガンロンパ>のパートナーは攻撃力が3上昇する。
この能力は【裏】でも発動する。
今日の江ノ島盾子ちゃんの相方モノクマです。
バトルフェイズ開始時、このカードが【表】の場合、カード1枚ドロー
盾子ちゃんの効果で相手キャラ1体に2or5ダメージ。
盾子ちゃんの効果でモノクマを【裏】にすると、
盾子ちゃん+5/+2『貫通』持ちに。
このモノクマが登場していると、手札コストなし(むしろ増えます)で
相手キャラ1体に2or5ダメージを与え、レベル1から11/8『貫通』
高スペックの超高校級のパートナーが誕生します。
モノクマは登場コストも不要なので、早い段階で場に出せると
相手を圧倒できそうです(ノ=∀=)
モノクマ自身、貧弱なステータスという点は残念ですが、
パートナーが高火力出せるのはロマンがあって良いと思います(主観)
登録タグ: ChaosTCG
テーマ:日記 | 投稿日時:2013/10/10 00:28 | |
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