もとの状態だと4/3/5でディフェンダー+6。
イニシアチブ決定時に1枚除外で防御-1、イニシアチブ+3、チャージ+3に。
先攻でも後攻でも戦える便利ユニット。
基本的には先攻狙いで、相手のほうが速そうなときや攻撃対抗がありそうなときには防御5のままにして耐えるという感じでしょうか。
アイテム、土*枠があるので、殴った後の対抗も手札さえあればそれなりにできると思います。
捨て山を除外できるのでワルキュリアでも需要があるかも。
混ぜる場合も黒槍騎兵や魔法剣士団の即時がアテにしづらくなってしまうので、半々にするよりはどちらかに寄せたほうが良いような気はします。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG
テーマ:モンコレ今日のカード | 投稿日時:2014/05/16 21:27 | |
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