椿と紙の束

モンコレメインだったはずですが、近頃はスクコレネタが増えています。

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雷姫と風神竜
モンスター・コレクションTCG 驚愕の展開を迎える「ブロック:リヴァース」トライアルデッキ「雷姫」&「風神竜」発売!
生命の構造、自然の摂理、そしてあらゆる元素の逆転ー驚愕の展開を迎える「ブロック:リヴァース」開幕!トライアルデック【雷姫】鬼神衆と呼ばれる、4レベルオーガを中心とした火属性デック。収録されるカードは、...

3つずつ買う予定でしたが、風神竜のほうはまだ1つしか買えていません。
昨日今日で使ったり使われたりした感想など。

雷姫のほうはいろいろと派手なデック。
枠はいっぱいあるけどいっぱい消費するので結局足りません。
そのせいで大雷やムシ2種がちょっと使いづらいです。
1枠スペルがあるだけでだいぶ違うと思います。
スペルを分担して撃つ場面が多いので、3~4点出るダメージ対抗がたくさん飛んでくる相手はきつそう。

風神竜は細かいユニットばかりの状況からでも、すぐに大型が展開できるのはいいですね。
ウィズ・ペンギンがクロスなんちゃらを撃って風しかなくなるとか、クラウド・ホエイルが能力使って聖しかなくなるとかで、スペルを撃つのに割と不自由する印象があります。
足りない方の枠の隊長が一緒にいるといいんですが。
そんな中、アイテールの4枠はさすがの安心感。

直接対決で風神竜を使っていると、
・雷王蟲や若雷が絡むパーティを組まれると攻撃力が足りない。
・アイテールやヴェノム・ワイバーンが能力を使うと全滅させられない。
・土雷の+2のせいで割とイニシアチブ勝負に負ける。
・黒雷にスペルを使わされて他のものが止まらなくなる。
・デタラメなダメージのせいで、サイクロン・アーマーがイマイチ機能しない。
・塵が止まらない。
などなど困ってしまう場面が多いです。
入っているカードが弱いというわけではなくて相性的な問題かと。
4-2なデックよりは6-2とか5-3と戦うときに強いデックのような気もします。

逆にブースター発売後はオーガの使えるスペルでプラズマ・ボールが止まるのか心配です。

登録タグ: モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:モンコレ投稿日時:2014/03/02 23:54
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG  
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