・アース・ドラゴン
ブロック1版と比べ、単純に攻撃力1点ぶんパワーアップ。
先攻とってもレベルと同じだけ殴れるのはありがたいです。
ディフェンダーもちゃんと+12になりました。
15点でもだいたい死ぬんですが、18となると防御を上げて耐えるのは現実的ではなく、素直に攻撃対抗を用意したいレベル。
勢力はフィシルマの燃える山。
土も管轄のようで。
それならユニット足りるかも?
・ホブゴブリン用心棒
こちらはなんとなくパワーダウンが目立ってしまいます。
さすがに「死亡しない」は許されなかったようです。
耐性を得るような効果かな?と予想していましたが、防御アップでした。
火か土のユニットに防御+5。
たくさん上がるのはいいんですが、効果適用後に自分が破棄されてしまいます。
攻撃されながら使うと実質2しか上がらないということに。
本体が3/3になったのは朗報ではありますが、能力に期待して呼ぶユニットなので、殴れるようになってもなあという感じがしてしまいます。
自爆型の能力はなくなってしまったのでしかたないですが、せっかく攻撃力が上がったのに殴りながら使えないのもがっかりポイント。
とはいえ、もとがすごすぎただけで、コレはコレで十分実用レベルではあると思います。
防御力アップでコンボになるカードと組み合わせると楽しげです。
ファイア・ドラゴン11点ブレスとか。
勢力は放浪王の帰還。
これまた懐かしいフレーズです。
ゴブリンはブロック2で収録済みですが、今後のブースターで勢力付きでまた登場することになるんでしょうか。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG 今日のカード
テーマ:モンコレ今日のカード | 投稿日時:2013/11/27 20:33 | |
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