・ブルムベアの髯軍曹
味方のドワーフやバードマンを龍銃使いにできるユニット。
イニシアチブは遅くないのでバードマンと一緒にいても安心。
ただ、今回のバードマンは4-2-2と並んでいたほうが強いので、3レベルを入れたいかといわれるとやや疑問。
オープンで昔のバードマンとやったほうがいいのでしょうか。
3/3/3でアイテム2枠と普通に戦える性能。
とはいえ、他のドワーフと比べてずば抜けて強いわけでもなく。
龍銃使いがもともといっぱい入っているなら無理に入れなくてもいいかもしれません。
・髯軍曹教練所
味方のドワーフやバードマンを龍銃使いにできる地形。
強制配置もあるので安心して使えます。
ベストパーティがそのまま組めるので、その点はリミットを3も食ってしまう軍曹よりも優秀。
ただ、これに頼り切りでは他の地形の戦闘で弾が使えず困ることに。
そうすると、どうしてももともと龍銃使いのユニットがある程度必要かと思います。
そして、もともと龍銃使いのユニットがたくさんいると、この地形じゃなくてもよくなってしまいます。
どのくらいのバランスにするかは難しそうです。
個人的にはもともと使えるユニットがたくさん入っている構築のほうが好みです。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG 今日のカード
テーマ:モンコレ今日のカード | 投稿日時:2013/09/03 22:28 | |
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