イニシアチブ+2、チャージ+3と明らかに先攻寄りのスペックながら、後攻になると発揮される能力を持った不思議カード。
ビーストがいる状態で後攻になったら防御+3とディフェンダー+6がつきます。
しかし、もとの防御が3。
パーティ合計だと10くらい?
ミラーマッチ対策になればいいけれど3増えた程度では生き残れない気がします。
もう1つの能力は普通タイミングのダメージ効果。
普通に使っても6点、チャージ持ちを捨てれば10点。
殴っても6点あるので、能力orパンチからスペル3枠で対抗していけばなかなか強そう。
基本的には先攻取るつもりで、後攻時の効果は無いよりマシ程度に思っておいたほうがよさそう。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG 今日のカード
テーマ:モンコレ今日のカード | 投稿日時:2013/04/05 20:56 | |
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