椿と紙の束

モンコレメインだったはずですが、近頃はスクコレネタが増えています。

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ぎふもこ129

ヘルボーンデック組もうとしたらサイクロプスやドラゴンが足りなかったので、遺跡対応ユニットを投入したデックを使用。

・1回戦 火土遺跡
サボテン城をたくさん食らったり、地底神殿の王がテラーハンドしても殴ってきたりして負け。
ギュンターが出てこなかったのもつらい。

・2回戦 嘆きの石モロク
イリュージョンシリーズがテラーハンドやデッドホール、スタンナックルでがんばって前へ。
相手先に山札切れで本陣にはアトラス。
ギュンターが能力使ったら金剛丸で耐えられたのでデッドホールして勝ち。

・3回戦 メディア
ギュンター出したけどワニや七海に殴られたら死んでしまった。
途中蛙やスラッグ相手に都合良く後攻になったおかげでイリュージョンビーストやダンジョンパイソンが対抗合戦を繰り広げたものの、やはり根本的な対抗数が違う。
かなりがんばっても蛙が1体しか倒せず、そのまま押し切られて負け。

・4回戦 メディア
自軍2まで先に来られてしまったので坑道差し込んで攻めてみたら、シャイヤー出されて返り討ち。
どうしてこうなった…
その坑道を取り返すのに手間取っているうちに相手の準備が整ってしまって負け。

1勝3敗でした。
遺跡対応ユニットはどれもなかなか強いですね。
虫2種類は遺跡でなくてもとりあえず3点でるし、4レベルで即時できる2種もかなり強い。
対抗枠がないところさえカバー出来ればなかなかがんばれそう。
ただヘルボーンの連中を活躍させるのを重視するなら、もっとスペル寄りにしないとダメっぽいです。


終了後はドラフト。
先攻寄りにするか後攻気味で対抗するデックにするかどっちにしようかなーと思っていたら1巡目にどっちつかずなカードばかり取ってしまって迷走。
結局ユニットばかり取る感じに。

・1回戦
チル・ナーガがやられた後にシャチ+KODとかされて取り囲まれて判定負け。

・2回戦
先に押し込んで取り囲んだ後、同時が大量発生。
双方全滅を繰り返してるうちに相手の山札が切れたので攻めたら勝てた。

・3回戦
ジャングル・タイガーやクリムゾン・ウィングにボコボコにされて本陣を取り囲まれたけど、ディメンジョンスライムがいたので耐える。
迂回していった聖晶騎兵がポイズンミストを食らったけど都合よくクォーツフラッシュを持っていたおかげで勝ち。

2勝1敗でした。
フォクシア同属性即時召喚からのポイズンミストが楽しかったです。
ダンジョン虫やクリムゾンがいるといい感じ。

登録タグ: モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:モンコレ投稿日時:2011/02/20 23:25
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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