・オズボー将軍「金角」
牛や豚に防御UPとディフェンダー。
ディフェンダーはあるけど、狙って後攻を取るというよりは、先攻パンチしてダメージ対抗を耐えられたらうれしいなという運用でいいんじゃないでしょうか。
討ちもらしたり後攻とってしまったときにも生き残るチャンスが残るのはうれしい。
なかなか強そう。
・ヘルボーン・ドラゴン
レアリティも考えると少々ぱっとしない感じがするけど、別に弱くはないかと。
ただ、こいつをフル投入しないと暗黒司祭やサイクロプスの代償が足りないようだとしたらちょっときびしいなぁ…
ヘルボーンにこだわらず、カリギュラ、エカテリーナ、ブルータスあたりが主体のデックに入れるのもいいかもしれない。
・吸血鬼リコリス
カーミラと同じ能力だけど、もともと4/4だと違った印象。
もう1つの能力も使い勝手はよさそうだし、イラストも人気が出そうだし、よく見かけることになりそうなカード。
「ラミアだったら~」というような能力を想像していたので、こういう形なのは意外。
ラミアデックにこだわらなくても使っていけるのはうれしいけど、種族シナジーがないと陽の目をみないラミアも出てきてしまいそう。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG
テーマ:モンコレ | 投稿日時:2011/02/10 21:29 | |
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高峰 椿 さん | [2011/02/10 23:23] |
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自己レス。
金角の対象は「このユニット」。 ↑はシャチみたく味方がパワーアップするつもりで書いてしまいました。 使い方的にはあまり変わらないかもしれませんが。 |