There are no days, no nights.

そんな館に、彼女は“い”た。

~さあさおいでなさい、イヴァルディの息子達。我に相応しき槍を与え賜え~

神槍-Spear the Gungnir-

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色々思うことがあったり、無かったり。

組んだデッキをひたすら弟と回しました。


そして、ドラヴィタ・ホールがチートだと気付きました。



……チャクラ出しながら魂と記憶の盾、あるいはスパイラル・ゲート回収とか何なの……



弟がチャクラを覚醒させているのに、こっちのディアスは超次元ゾーンとバトルゾーンを往復するだけとか……








………と、いうわけで、ハイドロが強くなりそうですね。

地味ながらドラヴィタ・ホールは非常に強いです。


もともとビートに対しては相性のいいハイドロが、超次元系のコントロールに対して有力な解答を得た。というところでしょうか。



もちろん、ハイドロ以外でも回収先はエナジー・ライトやゴースト・タッチ、魔弾ソウル・キャッチャー、フェアリー・ライフ、バリアント・スパーク等々、かなりのものが揃っていますので汎用性はピカイチかと。


リバイブ並に強いカードだと思います。





使えば(あるいは使われれば)使うほど強いです。


というより、こんな汎用性が高いやつからチャクラが出る事がおかしいんだ!

ドラヴィタしか出ないならシャイニーと悩む所なんですが……

チャクラを出すなら、タップキルを行うデッキですらこっちを採用ではないかとw







ドラヴィタさんの穴なのに………






……彼を使うならトリコロール・カラーで、水を絡めて、トルネード・シヴァで制圧→覚醒→フィニッシュ

とかかな?





……チャクラのがどう考えてもお手軽なのが悲しいな……

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テーマ:考察投稿日時:2010/09/12 19:47
TCGカテゴリ: デュエル・マスターズ  
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