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EB3のクロボン

昔から赤茶・赤単クロボン(最近ではG6クロボンも使用中)を使い続けはや五年。

ようやくクロボンにも「壊れ」なるカードが出てきた。

今回のアンカーシールドやコアX3は今まで

クロボン使いが望んでいた形にかなり近いものがあるといえる。

アンカーはジャンクカードの利用及び

コマンドでしか補えなかった本国からのユニット廃棄。

コアはクイック持ちの換装ユニットといえよう。

これで配備フェイズで除去されたり、攻撃ステップでいなくなることが

なくなった。

この二枚の登場により、大きくクロボンは変わるのではないだろうか。

コア3は確かに換装クロスボーンが無いのが痛いが、

11thのコアを出しておけば、こちらを換装元にすることもできる。
(元のですればいいじゃないかというのもあるが・・・・。)

また、このカードとの置き換えになるため攻撃ステップで換装したと

しても、防御ステップにプレイ→置き換えも可能であり、

一気に場をそろえる事ができ、またX3ムラマサ等を出しやすくなる。

これは自軍ターンでも可能なので、奇襲性があるともいえよう。


とにかく、クロボン使いとしては今回のEB3の新規カードは

必須カードであり、大収穫といえるだろう。

名古屋大会までにEB3は解禁されるので、またCs予選ではあるが

クロボンのデッキレシピが掲載されるであろう、と私は思っている。

なにより、私が名古屋・大阪のどちらかでクロボンの名を刻みたい。

登録タグ: ガンダムウォー  コラム 

あなたはこのブログの 290 番目の読者です。


テーマ:日記投稿日時:2009/11/18 01:42
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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現在“2件”のコメントがあります。
プレイヤー♂ 紅眼R さん [2009/11/18 02:05]
とりあえず、最初のコア・ファイターは11弾です。
さらにEB3のコア・ファイター(X3)の回収対象はあくまで自軍ユニット、場にあるカードなのでパッチワークで廃棄したカードは回収できません。
アルド亜種♀ いっち~ さん [2009/11/18 02:25]
紅眼Rさん

コメントありがとうございます。

コア<そうでした、11thですねOTZ

コア3<テキストをしっかり見ないで書くからこういうことになる
    んだよこのやろー、というこですね。

色々修正させていただきました、ご指摘ありがとうございます!