例えるなら…そう、みかんの段ボール

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リヒティ
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ゼフィランサス

カイトテスタ、バウンドドッグに続くとんでもサイズの2国ユニットですね

1枚制限と片適性だけでこんなにぶっ飛ぶのか


  1. 2の条件が「このカードにセットされている」なのが若干のポイント


【セット/キャラ】には影響がないので、普通に使えばシローセットで格闘9が上限…でしょうか?

2枚コンボで先行2ターン目から砂漠速攻持ちの9点パンチって…

最近の白は2ターン目から
9点&無作為2ハンデスとか
速攻強襲高機動7点とか
やってきますが、それと同等の速度と打点ですね

どこまで環境を早くしたいんだ…



例のオペレーションセットしてシロー、ジュドー、コウとかまとめて乗せたら20点近く行けそう

んで周辺警護飛んで来たらみんなでコックピットの椅子取りゲームが始まるわけか

んーこれは大好物な予感ですな(^ω^)

まぁ入手条件もなかなかぶっ飛んでるので使うのは難しそうですがorz



というか何でもかんでも戦闘配備付けんのやめろとあれほど…



(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。



って書いてあった頃はそれだけでテキスト欄の半分くらい埋まってしまうから、他に大した効果が付かないことが多かったですが



戦闘配備



なんて短くしちゃってからというものどいつもこいつもリロールインで萎えるわ\(^o^)/



「リロールインとユニットサイズは白(PS装甲)の特権!」


そんな風に思っていた時期が僕にもありました^^




色の特徴ドコー

登録タグ: ガンダムウォー  コラム 

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テーマ:日記投稿日時:2010/09/15 11:22
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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