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ルールが難解かと思いましたが、
TCG経験者ならわりとすんなり分かります。
ティーチングのスタッフが順序立てて解説したのと、処理が難解になる戦略カードがデッキに含まれていないのが
おおきな要因でしょう。

手札無制限というルールに驚きました(正式ではないそうですが、おそらくこうなるでしょう)
とにかくハンドが足りなくなります。
毎ターン2ドローしてても足りません。
今ネットに流れているカードのロジックドライブに手札ドローがありますが、
こういったキャントリップ能力がないと詰みます。

ドレノよりハンド消費が激しいです。
理由はほぼどんなカードもロジック定義が可能(つまり、メンバーのパンプアップ)だからでしょう。
ドレノはそのあたりに縛りが掛かってますが、ラクロジはオールフリーです。

パラドックスロジックは先を考えないと自分の首を絞めてしまうかもしれないこともわかりました
オーラ勝負がずっとエンドフェイズまで続きますが、
オーラロジックが無いと相手に守りきられてしまうかもしれません。

そんな時に頼りになるのが
カードゲーマーVol25のPRカード。
オーラ+2ですが、これが強烈です。
かなり強いメンバーでない限り大抵はオーラ1しかありません。
自分のパラドックス定義が通ってしまうと、このメンバーに勝つことはほぼ無理です。
パラドックス定義は必ずオーラが1プラスされるので実質オーラが4になります。
相手はオーラ1です。
オーラ2ロジック定義を2枚切るか対消滅させなきゃ守りきれません

ここまで書いておいてなんですが、
多分わかってくれる人は少ないのではないでしょうか?
ルール理解しないとこの解説は分かりませんよね。
とりあえず、
PRカードはクソ強いってことだけわかって下さい。

体験した全体の感想で言えば、悪くないとおもいます。
プレイ感覚はZ/Xに近いらしいです(一緒に参加された人の話では)

スターターの赤はドロップカードの再利用が多目
緑はストックをタメて一気に爆発させるデッキのようです

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テーマ:投稿日時:2015/11/30 22:43
TCGカテゴリ:
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