RYOさん(アニキ)のブログ

岐阜で様々なカードをプレイしてる、自称:永遠の中の上プレイヤー事RYOです。地元では主にアニキと呼ばれています。
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【ユニット】について

書いてから気づく失態。以下オフィ転載

新キーワード【ユニット】について
【ユニット】とは、“条件を満たすことで指定したキャラに重ねて登場する”新しいキーワード能力です。
(【ユニット】による登場は、「1ターンに登場できるキャラは1体まで」の制限に含まれます)
【ユニット】を持つキャラは下記テキストすべてを持ちます。


-------------------------------------------------------------------
このキャラは、自分のメインフェイズに【ユニット】コストを支払うことで、
【ユニット】コストで指定したキャラに重ねて登場する。
また、このキャラは【ユニット】コストで指定したカード1枚が持つネームすべてを得る。
このキャラは【ユニット】以外で登場できずレベルアップ・オートレベルアップすることができない。

-------------------------------------------------------------------

【ユニット】を持つキャラは【ユニット】コストを支払わなければ登場できません。

【ユニット】で登場したキャラは、新たなキャラの登場ですので、
元のキャラ状態は引き継がず[〓表][〓スタンド]で登場します。

【ユニット】コストで指定されたキャラにセットカードがセットされていても、
エクストラキャラの登場と同様にセットされているセットカードはそのまま保持されます。

【ユニット】コストで指定されたキャラにレベルカードが重ねられていても、
エクストラキャラの登場と同様に重ねられているレベルカードはそのまま保持されます。

【ユニット】を持つキャラは【ユニット】コストで指定したキャラのネームを持つので、
指定したキャラのネームとして【エクストラ】コストに使用する事が可能です。


ぱっと見、キャラ制限に引っかかるエクストラに感じる。ただ、登場時に効果発動する系のエクストラのレベルが上がり切ってから【ユニット】になると、10/10くらいのステになるので、強いんじゃないか?とか思ってしまう。あと、ネーム受け継ぎなので、ネーム指定パンプとか利用できれば面白そうなカード。

登録タグ: ChaosTCG 

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テーマ:Chaos投稿日時:2011/02/02 20:36
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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