RYOさん(アニキ)のブログ

岐阜で様々なカードをプレイしてる、自称:永遠の中の上プレイヤー事RYOです。地元では主にアニキと呼ばれています。
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ビグ・ザムデッキ(カード選定)

とりあえず色は緑黒

そんで、今の所はこんな状況

ユニット
<確定>
ビグ・ザム(もちろん入れない理由はない。デッキの中核)
イナクトデモ機(ドローは優秀です)
シャゲ(優秀なオペ、キャラ割から赤い彗星回収役)

<候補>
試作ケンプ(前半の焼きから、ビグ・ザムの打点の少なさを補う役目まで)
イナクト指揮官機(優秀な追加ダメージ)
イナクトサーシェス機(Gがあれば蘇り、条件付き除去もできる優秀な機体)
アグリッサ(テキストは優秀。イナクトの数によってはいれたい)
シャアザク(緑のキャラがいれば、死なない優秀なアタッカー)
サキガケ(2色だしテキストも優秀)

キャラ
<確定>
グラハム(説明不要な程強い)
サーシェス(場の膠着を許さない)

<候補>
シーマ(ドロー、カウンターが優秀)
シロッコ-修正のやつ(ビグザムの打点の補助、範囲兵器でOOが焼けるようになる。SDに強くなる)
ロザミア(ビグザムは配備まで無敵。効果を使われても戦闘フェイズはコマンドが効かない)
ガトー(環境によって)
ボッシュ(環境によって)

コマンド
<確定>
滅多打ち(グラハム確定なら。コンボデッキ、ブーストの妨害の可能性)
魂の輝き(優秀な全体除去)
慈愛(テキスト使われても、破壊無効が可能)
赤い彗星(入れない理由は無い)
核の衝撃ヴァリアブル(コマンドとしても、Gとしても優秀)

<候補>
激突戦域(追加ターンが優秀)

オペ
<確定>
タイムリミット(ビグ・ザムとの相性バツグン)
統制(回復)
戦技(ビグ・ザムの戦闘力アップ)
一日(緑の優秀なドロー)

<候補>
超人機関(環境によって)
激突宙域(追加ターンが優秀)

以上後は、バランスとかと相談

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テーマ:GW(ガンダムウォー)投稿日時:2009/07/27 22:41
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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