しばらく書くこともないからデッキでも載せ続ける
背水のデストロイギガレイズ
六武衆の師範3
六武衆ザンジ3
六武衆ヤイチ3
六武衆カモン3
六武衆ニサシ
六武衆ヤリザ
六武衆イロウ
破壊竜ガンドラ3
バーサークデッドドラゴン2
巨大化
デーモンとの駆け引き3
手札断札3
六武衆の結束3
神秘の中華鍋2
究極背水の陣3
無謀な欲張り2
神の宣告3
計40枚
愛読しているとある決闘小説で見かけたので勝手に再現、使用しているデッキ。パクリ?インスパイアと言ってほしいね。
ライフが0になるまでは負けではない、という基本の一点に着眼することによりデッキの根幹は成されている。
序盤にライフポイントギリギリまで敵の攻撃を引きつけてボードアドバンテージを敢えて相手にとらせる。
ギリギリのタイミングで究極背水の陣をプレイ。六武衆を適当に特殊召還してガンドラを生け贄召還。フィールドを一掃してボードアドバンテージをチャラにする。直接攻撃した後神秘の中華鍋でガンドラを食べてライフを回復(第2第三の究極背水の陣用)。そのままデーモンとの駆け引きでバーサークデッドドラゴンを呼び連続攻撃、一気に蹴散らすのがスタイル。
序盤はとにかく手札調節及び負けない程度に盤面調整。これ重要。
結構気に入ってるが勝率は余りぱっとしない。やはり捨て身のプレイングは現行のスピードやパワーには勝てない。
実戦級(大会上位を狙う)にはかなりの調整が必要。
やはりバーニングヘルデュエル修行がないと使えないのだろうか
見て呆れてしまったそこの人、まぁ落ち着いてデュエルしようぜッ!
テーマ:遊戯王 デッキ | 投稿日時:2009/06/19 15:03 | |
TCGカテゴリ: 遊戯王OCG | ||
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いちのせ さん | [2009/06/19 16:05] |
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敢えて場アドとらせるっていうか、敢えてじゃなくても結果そうなるんじゃ…? もう少し六武衆抜いてメタポ等の手札補充を入れたらどうでしょう? デッキがどれだけ回っているかによりますが、トレードインはどうですか? |