びきぃちかのヴァイスシュヴァルツ

シンフォギア見た時はびびりましたチキンです
そんなことはどうでもいいですねw

WSはなのはA'sからやってます
そこからブランクはありますがまどマギから本格的に初めて今に至ってます

使用タイトルは まどか☆マギカ/ラブライブ!/ビビット/
です

飛騨高山という生活圏内のためショップ大会すら参加が一苦労な環境基本スカイプで対戦しています
ID:hibiki-7
でやってます気軽にコンタクトとって対戦してください^^


王国民でラブライバーなので色々と出費が重なって辛たんです

だ、誰か助けて~~~~

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ラブライブ! 総評Ⅱ

こんばんは


今回はラブライブ!のレベル0についていろいろ書いてみようと思います

前回書いたようにラブライブ!は現状 ブースター4種・エクブ1種・TD2種とかなりのプールになりました
プールが広いということはそれだけ固有の効果もあるということですがレベル0はスクフェスVol.2でかなりの強化がなされましたね

まずは所謂「0相打ち・スレイヤー」

・メイド服の穂乃果
 初弾の相打ち 付属効果でアタック時控えのキャラ2枚を山札に戻すことで自力で3500が出せます
 自力で相手を割りつつ生存することで返しにレベルパンプ手段のない相手なら相打ちを強要するわけですね

・スクールアイドルフェスティバル 海未
 スクフェスVol.1のカード 付属で①で相手の前列レベル0を焼き払えます
 移動持ちやキュウべぇのような相手にアドバンテージを与えるカードには強力ですがこの①捻出するのが非常に難しいのもまたうまいこといけばこれ1枚でレベル0が2面除去できるのは強力ですね
 しかしその①を貯める頃にはもう既にレベル1へ向かう展開が多いので余り使う場面は少ないのなという印象

・Kira-Kira Sensation 南ことり
 所謂移動メタを兼ね備えた相打ち
 相手正面のキャラは動かすことができなくなるので中盤面倒なキャラをサイドで動けなくさせるというのも使い方だと思います

・タカラモノズ μ’s
 これは「擬似相打ち」と言われるものですね自分がリバースすることでレベル0の相手をストックに送ります
 アンコールキャラを封じるというのがわかりやすいでしょうか?
 効果は強力なのですが色がなにせ黄色ということもあり採用はそれほどされないカードですね

小ネタですがこの4種のうち3種にRRRが存在します そこ穂乃果が光らないとか言わない(何


「朝礼互換」
 なんとこのタイトル ことり(黄)希(緑)花陽(青)海未(赤)とすべての色に同じ効果のカードが存在します
 足りない色をこのカードで補えるというなんともないタイトルもあるというのに・・・・・


「移動」
・それは僕たちの軌跡 南ことり
 相手のアタックフェイスはじめに山札の上を落としてレベル0(クライマックス含む)だと前列の空いた枠に動かせます
 成功する確率としてはだいたい24枚位なので5割程度といったところあんまり信用な知りません
 付随として登場時音楽のキャラに+1,000を振ることができます

・一緒にお出かけ 凛
 これは相手のアタックフェイズはじめに①で移動できます
 序盤に1コスト払って移動するくらいなら他に①割きたいという理由でほとんど採用されていまsん・・・

・夏祭りデート 絢瀬絵里
 これは近年よく見かける「全力の拳 響」互換の移動カード 相手のアタックフェイズはじめにデッキの上から1枚を落として音楽のカードなら移動できるカード
 パワーも2500とあるため生存率も高く採用率が高いです


「応援」
・レッスン着の絵里
 登場時山札の上から3枚落とせます 近年の環境はさっさと不安定な1周目を終わらせて圧縮の効いた2週目の山から戦うのが主流になってきているので3回アタック分コスト無しで削れるのはやはり強力です

「4枚削り」
夏祭りデート 西木野真姫
 ハンドを1枚切ることで山札の上から4枚まで観て青のキャラを手札に入れることができます
 手札の調整と山札崩しを同時に行える強力なカード
 あえて4枚削りと呼ぶのは同じ効果でも拾えるカードがタイトルによって違うため
 安定剤になっている効果で採用率が抜群です

「3500位上を出せるカード」
・どんときもずっと 真姫
 非常招集互換と言われるカード 登場時山札の上から2枚を落とした中にクライマックスがあるとレストする4000
・晴れ着姿 南ことり
 上のカードにアンコールを付けて3500にしたカード
・No Brand Girls 園田海未 ・スピリチュアルパワー 希
 桜並木互換と言われるカード 登場時山札の一番上を確認してキャラでないとそのカードをクロックへおく3500
 失敗した時のリスクの重さからほとんど採用されないカード
・お菓子の妖精 小泉花陽
 他のキャラ1面以下で3500のアンコールもちになるカード 場持ちのいい安定剤

他にも3500は多いので割愛


レベル0は序盤ながら採用される枚数が多いレベル帯です事故で何も出せないと本当に何もできないですからね
それなのにターン数ではだいたい2~3ターンで終わってしまいます
備えあれば憂いなしというように効率いい動きができれば中盤~終盤といい動きができるはずです
やらなければ事が多い分しっかりと何をするための動きをするのか決めないと失敗しやすいですので注意ですね

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テーマ:ブログ投稿日時:2015/06/30 23:28
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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