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耐性ってキーワード能力は私的に限界でした。ダメージ受けない選べないでどう倒せと。単色なら強くなるストラテジーは全色にありそうな。そう...
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覚醒これは個人的に好きな能力です。ただ、もっとプランゾーンを有効に使って欲しいと思ったりしてます。問題の耐性2色以上推奨とか?多分違...
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こういうのが出るとサイドが重要になってくるね。個人的サイド使うのあんま好きじゃないからにこういうのは出ないで欲しい。ってか2デッキ制に...
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覚醒について以前プランゾーン効果というルールがあって、出た当初は大半がコスト軽減…だった気がするのですが、それがさらに特殊なコスト支...
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「覚醒」と「耐性」はどちらもイメージしやすく分かりやすい能力ですね。ヘタレTCGプレイヤーな私にとっては、直感的にその意味を理解しやすい...
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*ウツロイ・ドリアード覚醒ユニットガン積みの環境を予感させる能力。積極的に狙うことによって場アドを稼げるカードはやはり強い。エネ加速+ユ...
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あなたの活躍したビフォアセンチュリーからもう5年、いかがお過ごしですか?「私がディメンションゼロを引っ張る、ロマネさんに続く白の塞は私...
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見たところD-0はプランゾーンを利用するという他のカードゲームにはなかなかできないメカニックを「売り」にしてきましたがさらにプランが強く...
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今回、公開された聖騎士の耐性についてなのですが、個人的には賛同できないです。まー髑髏の騎士みたいに、特定色なので使いにくいとは思うの...
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http://www.broccoli.co.jp/cardgame/2010/03/04/%e7%ac%ac2%e5%9b%9e-%e8%a6%9a%e9%86%92%e3%81%ae%e5%88%bb%e5%85%88%e8%a1%8c%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%83%89%e5%85%ac%e9%96%8b/オフィシャルの公開カー...
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