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[2020/02/11 17:00]

YU-GI-OH.jp公式ホームページにて3月7日発売の『遊☆戯☆王OCG デュエルモンスターズ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ』に収録の「エルドリッチ」カテゴリカード紹介!

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YU-GI-OH.jp公式ホームページにて3月7日発売の
『遊☆戯☆王OCG デュエルモンスターズ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ』
に収録の「エルドリッチ」カテゴリカード紹介!

『遊☆戯☆王OCG デュエルモンスターズ デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ』が3月7日発売!
《黄金卿エルドリッチ》を中心としたカテゴリカードを一挙紹介!


黄金卿エルドリッチ
モンスターカード/アンデット族/効果/光/☆10/ATK 2500/DEF 2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。

呪われしエルドランド
魔法カード/永続魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。(2):800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。(3):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。

黒き覚醒(めざめ)のエルドリクシル
魔法カード/通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

白き宿命(さだめ)のエルドリクシル
魔法カード/速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

紅き血染めのエルドリクシル
罠カード/通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

黄金郷のガーディアン
罠カード/永続罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星8・攻800/守2500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示モンスター1体を選んで攻撃力を0にできる。(2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

黄金郷のワッケーロ
罠カード/永続罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻1800/守1500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらに自分・相手の墓地のカード1枚を選んで除外できる。(2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

黄金郷のコンキスタドール
罠カード/永続罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。(2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

永久に輝けし黄金郷
罠カード/カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。

黄金の征服王(エル・ドラド・アデランタード)
罠カード/通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●除外されている自分の「エルドリクシル」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、フィールドのカードを全て破壊する。●除外されている自分の「黄金郷」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけ自分のLPを回復する。

◆再録カード
《ユニゾンビ》

©Konami Digital Entertainment


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