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[2019/04/11 14:15] |
YU-GI-OH.jp公式Twitter及び公式ホームページにて、4月13日発売の『遊☆戯☆王OCG デュエルモンスターズ SRISING RAMPAGE』収録の「シムルグ」の新カードを多数紹介!
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YU-GI-OH.jp公式Twitter及び公式ホームページにて、
4月13日発売の『遊☆戯☆王OCG デュエルモンスターズ SRISING RAMPAGE』
収録の「シムルグ」の新カードを多数紹介!
4月13日発売の『遊☆戯☆王OCG デュエルモンスターズ SRISING RAMPAGE』
収録の「シムルグ」の新カードを多数紹介!
最強ジャンプ5月号で掲載される最新アイテムの収録カードを、『YU-GI-OH.JP』で独占配信!
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新!
— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) 2019年4月11日
Vジャンプ6月特大号掲載カードを公開!
Vジャンプ6月特大号掲載記事:第2回 『RISING RAMPAGE(ライジング・ランペイジ)』収録の「烈風の覇者シムルグ」などを公開!!
#遊戯王 #VRAINS https://t.co/jDyovsyB0f pic.twitter.com/sZGQQrfXvd
雛神鳥シムルグ
モンスターカード/鳥獣族/効果/風/★1/ATK 0/DEF 1600このカード名の(1)(2)効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「シムルグ」モンスター1体を召喚できる。(2):このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
招神鳥シムルグ
モンスターカード/鳥獣族/効果/風/★2/ATK 1000/DEF 1000このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「招神鳥シムルグ」以外の「シムルグ」カード1枚を手札に加える。(2):このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
死神鳥シムルグ
モンスターカード/鳥獣族/効果/風/★3/ATK 1500/DEF 200このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「死神鳥シムルグ」以外の「シムルグ」カード1枚を墓地へ送る。(2):このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
護神鳥シムルグ
モンスターカード/鳥獣族/効果/風/★4/ATK 1400/DEF 1000このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚に成功した時、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。(2):このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。
烈風の覇者シムルグ
モンスターカード/鳥獣族/効果/風/★8/ATK 2900/DEF 2000このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):アドバンス召喚したこのカードは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。(2):魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。(3):このカードが墓地に存在し、自分の鳥獣族モンスターが戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
ダークネス・シムルグ
モンスターカード/鳥獣族/効果/闇/★8/ATK 2900/DEF 2000このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分が闇属性または風属性のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。(3):魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
神鳥の霊峰エルブルズ
魔法カード/フィールド魔法このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドの鳥獣族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。(2):手札のレベル5以上の鳥獣族・風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。このターン、自分は鳥獣族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。(3):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。鳥獣族モンスター1体を召喚する。
神鳥の来寇
魔法カード/通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「シムルグ」モンスター2体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。(2):墓地のカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。
神鳥の排撃
魔法カード/通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。相手の魔法&罠ゾーンのカードを全て持ち主の手札に戻す。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。
神鳥の烈戦
罠カード/永続罠このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの鳥獣族モンスターの内、攻撃力が一番高い鳥獣族モンスター以外の鳥獣族モンスターは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にならない。(2):自分フィールドの、元々のレベルが7以上で元々の属性が異なる「シムルグ」モンスター2体と、このカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻し、自分は手札に戻した数×500ダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
©2018 Konami Digital Entertainment
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