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[2019/03/15 17:15]

ファイアーエムブレム0(サイファ)公式Twitterで3月22日発売予定の第16弾「勇気よ燃ゆる魂よ」収録の《人と竜の未来を創る者 ロイ》《業火と煌炎を操る者 リリーナ》を紹介!

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ファイアーエムブレム0(サイファ)公式Twitterで
3月22日発売予定の第16弾「勇気よ燃ゆる魂よ」収録の
《人と竜の未来を創る者 ロイ》《業火と煌炎を操る者 リリーナ》を紹介!

3月22日(木)に、ファイアーエムブレム0ブースターパック第16弾「勇気よ燃ゆる魂よ」発売!
公式ツイッターでは収録カードが紹介されています。

第16弾「勇気よ燃ゆる魂よ」



人と竜の未来を創る者 ロイ

出撃コスト 5(4)/戦闘 70/支援力 20/射程 1/上級職/マスターロード/神器/男/剣
【超器 封印の剣】【起】【他の[神器]の味方を1体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。
【LIS/魔竜を封じる刃】【起】【1ターンに1回】相手のデッキの1番上のカードを公開させる。そのカードが[竜石]の場合、すべての敵を撃破する。このスキルはこのユニットが『超器 封印の剣』を2回以上使用したターンでなければ使用できない。
【未来への想い】【自】【1ターンに1回】味方が【LIS】を使用した時、自分のデッキの1番上のカードを公開する。そのカードを出撃させてもよい。
昔には戻れないけど、前を向いて歩こうよ。
昔と同じ…いや、それ以上の未来を作るために、さ。

業火と煌炎を操る者 リリーナ

出撃コスト 5(4)/戦闘 60/支援力 20/射程 1-2/上級職/賢者/神器/女/魔法
【神将器 フォルブレイズ】【起】【リバース(1)】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30される。
【LIS/アトスの大火】【起】【1ターンに1回】主人公以外の敵を1体選び、撃破する。このスキルはこのユニットが『神将器 フォルブレイズ』を2回以上使用したターンでなければ使用できない。
【攻撃型】【神炎の魔術】【支】[神器]の攻撃ユニットが敵を撃破した場合、戦闘終了時、カードを1枚引く。
クスクス…ロイ、格好つけすぎよ。
でも、うれしいわ…


第16弾「勇気よ燃ゆる魂よ」
出撃コスト 1/戦闘 40/支援力 20/射程 1/下級職/ロード/神器/男/剣
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 20/射程 1-2/下級職/魔道士/神器/女/魔法
出撃コスト 1/戦闘 20/支援力 30/射程 1-2/下級職/ダークプリンセス/女/暗器/飛行/獣馬
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 20/射程 -/下級職/神使/メダリオン/女
出撃コスト 4(2)/戦闘 50/支援力 20/射程 1-2/最上級職/皇帝/メダリオン/女/魔法
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 20/射程 1-2/下級職/神官/光の剣/女/魔法
出撃コスト 3(2)/戦闘 60/支援力 20/射程 1/上級職/プリンセス/光の剣/女/剣
出撃コスト 5(4)/戦闘 70/支援力 20/射程 1/上級職/マスターロード/神器/男/剣
出撃コスト 4(3)/戦闘 70/支援力 10/射程 1/上級職/勇者/神器/男/斧
出撃コスト 6(4)/戦闘 70/支援力 20/射程 1/最上級職/皇帝/メダリオン/女/剣
出撃コスト 5/戦闘 70/支援力 0/射程 1/固定職/魔女/光の剣/女/剣
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 20/射程 1-2/下級職/魔道士/メダリオン/男/魔法
出撃コスト 5(3)/戦闘 60/支援力 20/射程 1-2/最上級職/大賢者/メダリオン/男/魔法
出撃コスト 3(2)/戦闘 50/支援力 10/射程 1/上級職/ジェネラル/聖痕/男/槍/重装
出撃コスト 3(2)/戦闘 50/支援力 10/射程 1/上級職/ジェネラル/聖痕/女/槍/重装
出撃コスト 3(2)/戦闘 50/支援力 10/射程 1/上級職/ジェネラル/聖痕/男/槍/重装
出撃コスト 3/戦闘 50/支援力 20/射程 2/下級職/ダークナイト/女/杖/獣馬
出撃コスト 2/戦闘 40/支援力 0/射程 1-2/固定職/魔女/光の剣/女/魔法
出撃コスト 5(4)/戦闘 60/支援力 0/射程 1-2/上級職/祈祷師/光の剣/男/魔法
出撃コスト 1/戦闘 40/支援力 20/射程 1/固定職/竜鱗族/メダリオン/男/牙/竜
出撃コスト 4/戦闘 60/支援力 20/射程 1-2/固定職/竜王子/メダリオン/男/牙/飛行/竜
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 20/射程 1/固定職/マムクート/神器/女/竜石/竜
出撃コスト 4/戦闘 80/支援力 20/射程 1/固定職/マムクート/神器/女/竜石/竜
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 10/射程 1/下級職/ソシアルナイト/光の剣/男/槍/獣馬
出撃コスト 5(3)/戦闘 70/支援力 10/射程 1/最上級職/ゴールドナイト/光の剣/男/槍/獣馬
出撃コスト 3/戦闘 60/支援力 20/射程 1/下級職/ロードナイト/男/斧/獣馬
出撃コスト 3/戦闘 50/支援力 20/射程 1-2/下級職/プリンセス/女/魔法
出撃コスト 1/戦闘 40/支援力 10/射程 1/下級職/剣騎士/メダリオン/男/剣/獣馬
出撃コスト 6(4)/戦闘 70/支援力 10/射程 1/最上級職/将帥/メダリオン/男/剣/重装
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 20/射程 1-2/下級職/シャーマン/神器/女/魔法
出撃コスト 4(3)/戦闘 60/支援力 20/射程 1-2/上級職/ドルイド/神器/女/魔法
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 30/射程 1/下級職/ドラゴンナイト/神器/男/槍/飛行/竜
出撃コスト 3(2)/戦闘 50/支援力 30/射程 1/上級職/ドラゴンマスター/神器/男/槍/飛行/竜
出撃コスト 1/戦闘 40/支援力 10/射程 1/下級職/傭兵/光の剣/男/剣
出撃コスト 4(5)/戦闘 70/支援力 10/射程 1/オーバークラス/ヤシャ/光の剣/男/剣
出撃コスト 4(3)/戦闘 60/支援力 20/射程 2/上級職/スナイパー/神器/男/弓
出撃コスト 4(3)/戦闘 60/支援力 20/射程 1-2/上級職/ヴァルキュリア/神器/女/魔法/獣馬
出撃コスト 5/戦闘 0/支援力 20/射程 -/固定職/女神/光の剣/女/竜
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 30/射程 1/下級職/天馬騎士/メダリオン/女/槍/飛行/獣馬
出撃コスト 5(3)/戦闘 60/支援力 30/射程 1/最上級職/神天馬騎士/メダリオン/女/槍/飛行/獣馬
出撃コスト 5/戦闘 0/支援力 20/射程 -/固定職/女神/光の剣/女/竜
出撃コスト 4/戦闘 50/支援力 30/射程 1-2/下級職/ダークプリンセス/女/暗器/飛行/獣馬
出撃コスト 5/戦闘 70/支援力 0/射程 1-2/固定職/正の女神/メダリオン/女/魔法
出撃コスト 3(2)/戦闘 60/支援力 10/射程 1/上級職/槍闘士/メダリオン/男/槍
出撃コスト 1/戦闘 30/支援力 20/射程 1-2/下級職/魔道士/光の剣/女/魔法
出撃コスト 3(4)/戦闘 50/支援力 20/射程 1-2/オーバークラス/モルガーナ/光の剣/女/魔法


©Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS


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